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DOTA英雄攻略骨弓.doc

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DOTA英雄攻略骨弓.doc

上传人:qiang19840906 2019/9/5 文件大小:23 KB

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DOTA英雄攻略骨弓.doc

文档介绍

文档介绍:TP的改动骨灰和婚戒的出现解禁的BUG英雄。必然要火的英雄: ,BR必然又要虎起了,而且是复古的紫苑流。 ,目前为止俺所有拿到VIS的CW全部都获胜了,其中包括一盘被睡箭搞的和CM级别一样,最后30分钟就交出3J死灵书和17杀6死15助攻的数据。新的GANK之王。 ,TINY的问题就在于黄金期太短暂,不能按时FARM出跳刀威力大打折扣,完美2连和VT完全就是两回事,一般CW的TINY到8以后回家补给频率很高,婚戒和骨灰完美解决了跳刀小小的GANK频率问题。战术变化: ,比起曾今15分钟就插起高台眼抱团,经常逛河道的辅助们可能会更加悲剧,所以CM可能会继续排在VSLION之后。 。神装DR还是会被小人书VIS瞬间秒杀。 。 ,SNKNAXI也会变的有更多用处。MED依然强势。速推阵容的推进能力会变得更强大。GANK阵容会虚AXE的断兵。末日可能会影响到1到2个BAN的名额,可惜只要LOA这个英雄不消失,DOOM虎起还是问题。 ,不过STORM的好帮手PAPA,这个版本萎了。原因是得不到任何的加强。 。 ,SPEC的大幅削弱,我认为4保1还是会悲剧,生存能力强,带线霸气,或者GANK犀利的CARRY比较看好玩了很久的骨弓,现在从头再去谈这个hero会发觉突然有种陌生感,,,骨弓能生存下来的道具是他的疾风步,无论在任何时间任何地点都要保持自己拥有75点魔法,在CD还没来到之前永远都不要射出你的箭,(HeroIntroduction):生前是一名暗夜精灵的射手,死后却成为梦魇。断绝了和过去生活的联系,他剩下的只有他的弓箭,他存在只为了将他的箭术提升至完美。Clinkz疾行如风,他的火箭同样迅捷,同时他也不会介意牺牲天灾军团的士兵达到自己的目的。初始射程(BaseRange):600|初始攻击间隔(BaseAttackTime):(BaseMoveSpeed):300|初始防御(BaseArmor):(PrimaryAttribute):敏捷/Agility|初始攻击力(BaseDamage):37-43初始力量值(BaseStrength):15|初始敏捷值(BaseAgility):22|初始智力值(BaseIntelligence):16力量增长系数(StrengthGrowth):|敏捷增长系数(AgilityGrowth):|智力增长系数(IntelligenceGrowth):(Strafe)[T]在极短的时间***出大量的箭矢。持续10秒,消耗90点的魔法,冷却时间30秒。一级-在10秒内提升英雄20%的攻击速度。二级-在10秒内提升英雄40%