1 / 3
文档名称:

《三国志13》1.03版战法伤害隐藏加成解析攻略.doc

格式:doc   大小:143KB   页数:3页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

《三国志13》1.03版战法伤害隐藏加成解析攻略.doc

上传人:小博士 2019/9/8 文件大小:143 KB

下载得到文件列表

《三国志13》1.03版战法伤害隐藏加成解析攻略.doc

相关文档

文档介绍

文档介绍::..《三国志13》《三国志13》,,快跟小编一起来看看吧。首先,人家都知道,,看起來是为了强化视觉效果和粒子效果,使游戏很COOLo实际上么,光荣设定了一些很诡异的情况。大概有以下类型:(神算阵法,人义才配之类)2连击情况(斗志,小霸王,骁骑之类)(军神,万人敌之类)(天下无双,怪力无双,古今无双)4逆境状况(逆境才配,刚将不屈,勇将不屈Z类)(威风指挥,攻击指挥,防御指挥,速攻指挥)首先,作者测这个也就40分钟左右,没测儿盘,可能有些错误,希望人家有空也测试一下,可以及时纠正。还有,作者下面给的情况,特别是兵击伤害的加成也就是33%这一项并不是固定的,部队基础攻击力低的话33%数值会略有下调。因为这个涉及到兵击公式的低保线问题。普通状况:这个没啥好说的,比如刘备放大义才配,伤害和面板描述一样,就是提升40攻击力+50士气,这一类战法发动后,不会出现普通口字。连击状况:这一类战法发动后,普攻伤害变为70%,对建筑伤害不变,%。也就是94%。普通口字状况:这个体现在,开战法后普攻也会冒口字,但并不包含连击,比如国士无双,军神,万人敌,狮子奋迅,不屈。这一类战法的隐藏属性在于,若两军对敌,比如开军神,则开战法后的第一次兵击伤害判定中,若自己的兵力少于对面的兵力,则兵击伤害提升33%,也就是普通状态的133%,注意,我指的是开战法后的第一次兵击伤害判定,比如10000兵关羽VS10500兵张飞,关羽开军神,第一次兵击时兵力小于张飞,则得到33%额外兵击伤害加成。即使关羽靠军神逆转了兵力,比如变为9500VS9000,若再次释放军神,33%兵击伤害加成仍然有效。需要注意的一点是,若两军分开一段时间,这个判定会重新刷新。这个会物理伤害减士气的判定,与普攻X秒诱发兵击是一样的。至于若1VN,己方兵力低于包围兵力总和,但高于任一包围部队,是否会触发军神额外爆伤,这个还没测试。犬卜-无双,古今无双,怪力无双这3个战法的LP31=,获得33%额外兵击伤害。反逆境状况这个作者没测多少战法,目前已知的有威风指挥,攻击指挥,防御指挥,速攻指挥。这4个战法发动后,同样普攻也能冒连串口字,但这4个战法能捉升隐藏攻击力隐藏攻击力的提升方式:发动战法后,