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文档介绍:法学论文目录绪论……………………………………………………………………………………1网络游戏虚拟财产的背景和概念……………………………………………………1(一)网络游戏财产的背景…………………………………………………………1 (二)网络游戏的概念………………………………………………………………1二、网络游戏虚拟财产特征………………………………………………………………1(一)可流通性………………………………………………………………………1(二)虚拟性…………………………………………………………………………2(三)依附性…………………………………………………………………………2(四)网络游戏虚拟财产的法律属性………………………………………………21、物权说………………………………………………………………………22、债权说………………………………………………………………………23、物权肯定说…………………………………………………………………2三、网络游戏虚拟财产纠纷主体…………………………………………………………3(一)网络虚拟财产纠纷……………………………………………………………31、虚拟物品交易过程中因欺诈行为引起的纠纷……………………………32、、因游戏运营商停止运营而引发的的纠纷…………………………………3四、网络游戏虚拟财产纠纷的解决………………………………………………………3(一)虚拟财产价值评定……………………………………………………………3(二)举证责任的分配………………………………………………………………41、如何确定玩家为正版软件的购买人………………………………………42、如何确定玩家是ID的合法所有者…………………………………………43、如何确定在游戏软件的运行过程中获得了的游戏武器装备……………4总结…………………………………………………………………………………………5参考文献……………………………………………………………………………………5论网络虚拟财产的保护-----以网络游戏虚拟财产纠纷为视角【摘要】:互联网技术的出现和发展是人类继工业革命之后的又一次的信息技术革命。然而随着互联网技术的应用和发展,一系列与网络有关的问题和纠纷也相伴而生。其中尤以网络游戏虚拟财产的纠纷频繁发生。由于在学理上没有明确的分析,在司法实践中也没有确实可行的操作方法,使得对网络虚拟财产的法律保护成为法律难题。然而为了能够解决这些随之而来纠纷,为权利人寻求司法救济,使权利人的合法权益得到保护。在借鉴相关学者的研究成果与大量的现实案例的基础上,从网络游戏的背景、概念、法律特征、以及从物权的角度着手对网络游戏虚拟财产权理论作初步探讨研究。通过分析网络游戏纠纷的主体,对网络游戏虚拟财的相关的纠纷提出解决方案。【关键词】:网络虚拟财产法律属性债权法律保护绪论我国网络游戏市场的庞大规模和巨大的发展潜力以及网络经济正迅速成为我国市场经济的重要组成部分,但是随着网络游戏的出现和发展,网络虚拟财产引起的纠纷不断增多,法律在面对网络虚拟财产这样的新生的事物时显得措手不及。然而目前日本、韩国以及台湾地区对网络游戏虚拟财产提出了保护情况,然而根据我国的网络游戏发展现状,日益增多的网络游戏虚拟财产纠纷对法律空白的挑战,不得不引起各学术界和司法界的争论和关注。一、网络游戏虚拟财产的背景和概念