文档介绍:工作单位:——:始业学位论文作者签名::是丝蝗期:阥车‘独创性声明学位论文使用授权书本人郑重声明:所提交的学位论文是本人在导师指导下独立进行研究工作所取得的成果。据我所知,除了特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果。对本人的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确的说明。本声明的法律结果由本人承担。本学位论文作者完全了解东北师范大学有关保留、使用学位论文的规定,即:东北师范大学有权保留并向国家有关部门或机构送交学位论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权东北师范大学可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或其它复制手段保存、汇编本学位论文。C艿难宦畚脑诮饷芎笫视帽臼谌ㄊ学位论文作者毕业后去向:通讯地址:日期:日电话:邮编:
要摘随着科学技术与计算机软硬件的飞速发展,计算机图形学在电影、游戏、广告、军事可视化仿真等方面得到了越来越广泛的应用。自然景物的模拟已经成为计算机图形学领域中最具挑战性的研究方向之一。而在自然景物的模拟中,海浪的模拟却是最为复杂与植物地形等景物相比较,海浪具有着随机性、动态性和不规则性,这些特性也给海浪的模拟增加了难度,也增加了对海浪模拟的挑战性。本文通过对海浪建模技术的分析与研究,在考虑到海浪模拟的实时性与真实感的基础上,决定以@四P臀基础,通过对P偷母脑欤烧媸蹈泻褪凳毙越虾玫暮@四D庀低常疚耐成的主要内容如下:首先通过对前人的虚拟海浪模拟相关工作做出了分析、总结,决定选用基于几何模型的方法绘制海浪表面。其次通过对海浪形成的分析,其受到多种环境因素的影响,我们运用到其中的一些因素来控制海浪的波形,通过对各种模拟方法的研究,选定了以海浪模型这种相对较为简单的绘制方法。再次因为上述的模型不能模拟卷浪,并且在近海岸碎浪的模拟方面,研究起步也很晚,技术不是很成熟,因此,本文在利用@四P投院@四D獾耐保云浣行改造,使之能产生卷浪和碎浪的模拟。最后依据面向对象的设计原则,根据本文的算法对虚拟海浪演示系统进行实现。关键词:海浪模拟;海浪模型;粒子系统;虚拟现实;卷浪的。‘
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第一章绪论⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..课题研究的背景⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯...⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯结构安排⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯...⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯第二章理论基础⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.粒子系统⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯...⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..槟庀质导际醯母攀觥海浪波动理论⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯...圆ǚ宕械男薷摹目录要⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..目录⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..引言⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯课题研究国内外发展情况⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..诹W酉低车哪P汀骸甀计算机图形学⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯...W酉低车幕灸P停!.⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯加入影响因素的模型⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.@瞬ǖ拇ú................................................................】縖
小结⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..第四章基于的卷浪模型的建立⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯卷浪模型⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..卷浪模型与模型的结合⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯...⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.第五章虚拟海浪演示系统的设计与实现⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.开发环境与开发平台⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.系统模块的划分与设计⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..鹘缑婵刂颇??????椤本章小结⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..第六章实验结果与分析⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯虚拟海浪演示系统生成效果⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.风力控制...⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯其他操作处理⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.第七章总结与展望⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.参考文献⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯