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六一活动策划方案——“追忆童年”趣味运动会.doc

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六一活动策划方案——“追忆童年”趣味运动会.doc

上传人:豆芽 2014/2/13 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:六一活动策划方案——“追忆童年”趣味运动会
一、活动名称:“追忆童年”趣味运动会
二、活动主题:追忆逝去童年时光,弘扬全民健身精神。
三、活动目的:此次趣味运动会的目的是,庆祝即将到来的六·一儿童节,让当代大学生能够保持童年的青春活力,童年的活泼健康,让其在活动中娱乐,在游戏中健身。
四、活动时间: xx-06-01
上午8:00~11:30;下午2:30~6:00
五、策划、主办单位:西南石油大学学生会
活动地点:西南石油大学足球场
六、活动对象:全校师生
七、活动流程:
1. 前期准备工作:
1)前期宣传:要求通过海报,展板,校广播站,以及各班体育委员进行宣传。
2)组织参赛人员报名:要求每个项目人员上限为100人,每人至多参报2个项目,将其分成10组,并确定具体人员分组名单。
3)邀请运动会相关人员:包括校内领导,裁判,国旗班,舞蹈团队,校医,拉拉队员等人员。
2. 活动进行过程中:
1)布置比赛场地,准备比赛物品,安排各人员到位;
2)简短的开幕仪式:
1升旗仪式;
2
各代表发言,包括学校领导代表,裁判代表,参赛人员代表。
3跳开幕拉拉舞。
3)活动开始进行,裁判及各个工作人员各就各位。
3. 项目内容:
总比赛规则:初赛每组第一名进入复赛,并在决赛中最终角逐出冠亚季军,以及优胜奖。
1)慢骑自行车:
规则:
选手骑自行车沿400米跑道前进,规定到达终点历时最长者获胜,要求选手在骑车过程中双脚不能着地,否则视为犯规并取消进入复赛的资格。
2)扔沙包:
规则:
在沙坑划定一圆形区域,选手站在起点投掷沙包,要求沙包完全置于圆圈内视为成功,并计数一次,统计最后成功的次数。
3)两人三足:
规则:
类似于阳光伙伴的玩法,十支队伍中历时最短的组晋级,并将该组利用抓阄进行分组,再次进行角逐,历时最短的一组获胜。
4)接力长跑:
规则:
每个组员跑1xxxx年
”趣味运动会