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上传人:511709291 2019/9/18 文件大小:323 KB

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文档介绍

文档介绍:网络编程课程设计说明书基于TCP/IP的网络文字聊天程序设计专业:网络工程班级:网络7878姓名:周岐就学号:6554773546时间:(应用程序接口),WindowsSockets(Winsock)是一个基于Socket模型的API。本文通过论述了Windows环境下的实现计算机数据传输服务的机制,提供了一种网络环境下实现计算机通信的手段分析了TCP/IP协议的体系结构、组成与功能以及通过TCP/IP协议实现异构型网络互连的机理。对TCP/IP协议提供的两种通信功能进行了分析,辩证地提出了它们不同的应用场合。本聊天工具使用VC++语言和较成熟的微软的mfc71作为开发语言本文详细介绍了本聊天工具的开发过程。并从系统的需求分析、系统分析、详细设计的整个开发过程进行全面论述。最后,给出了在TCP/IP基础上开发通信应用程序的编程模型和实现要点,对用户开发应用程序有一定参考意义。关键词:网络;TCP/IP协议通信编程VC++上的聊天室一向是一个吸引人的地方多用C语言或是web网络语言进行设计。上数据传输协议主要有TCP和UDP。TCP是有连接协议它要求计算机进行对话时必须先建立连接。保证数据传送安全到达目的地。UDP是无连接协议。它只是将信息送到网络上并不检查数据是否到达了目的地。要进行实时会话。则应该采用TCP协议。本程序采用的协议就是TCP协议。传输控制协议TCP(TransmissionControlProtocol)最基本的网络通信协议,它由一系列协议组成,其中核心协议是传输层的TCP和UDP(UserDatagramProtocol,用户数据报协议)协议。TCP协议属于“面向连接,可靠传输”的型,面向连接的传输意味着在进行通信以前,需要在两个系统之间建立逻辑连接,在每个数据传输的过程中都需要进行应答以保证数据包的完整,这种方法可以保证数据传输的可靠性,但所需的网络开销较大UDP协议属于“面向无连接,不可靠传输”的类型,该协议只负责接收和传送上层协议传递的消息,它本身不做任何的检测、修改与应答,网络开销一般要小于TCP协议。在优良的网络环境,UDP的工作效率较TCP协议要高。在Windows环境下开发网络应用程序,通常都是使用Microsoft的网络编程接口,即Windows套接字WindowsSocket(简称Winsock),,用于在网络上传输数据和交换信息,编程人员需要熟悉和掌握相关的网络协议、系统的底层知识以及网络软硬件技术,因而Winsock编程相当复杂。所幸的是,MFC的CSocket类对WinSock进行了有效的封装,并不需要直接与Winsock的API打交道,调用CSocket类的一些方法成员就可以方便进行机器之间的通讯使得对Winsock的访问大大简化。目录摘要.......................................................................................................................1引言.......................................................................................................................2一、课程设计任务书 4(一)设计题目 4(二)设计要求 4二、设计原理及Socket套接字 5(一)设计原理 5(二)Socket套接字 5三、TCP/IP协议 7(一)网络接口层 7(二)网络层 7(三)传输层 8(四)应用层 8(五)TCP/IP协议运作机制 8(六)通讯端口 10(七)IP地址 10四、课程设计内容 11(一)设计功能 11(二)流程图 11五、程序创建过程 12(一)创建服务器 12(二)创建客户端 14六、程序截图 17(一)服务器界面截图 17(二)客户端界面截图 18七、设计使用说明 19八、课程设计总结 20参考文献 22一、课程设计任务书(一)设计题目基于TCP/IP的网络文字聊天程序设计。(二)设计要求1、开发平台:VisualC++、对设计方法的要求使用VisualC++。3、对设计内容的要求实现网络文字聊天程序的服务器端。实现网络文字聊天程序的客户端。主程序的结构和流程。程序运行过程的截图。网络文字聊天程序的实现原理。网络文字聊天程序实现代码的分析。4、对课程设计说明书的要求①设计思路与开发过程。②对主要代码段要有较详细的注释。③对本次设计的评价、设