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上传人:luciferios08 2019/9/24 文件大小:117 KB

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文档介绍

文档介绍:dota蜘蛛心得————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期: 一,概述篇CW比赛中,有太多英雄璀璨一时,比如小黑,美杜莎,水人等等,如果说有一个英雄,经历了众多版本,从未衰落过,一直活跃在cw舞台上,那我想到的,只能是蜘蛛这一个。几年来DOTA变了很多,IF兢兢业业的更新着,选手,战队也经常更替,唯独蜘蛛一直活跃在赛场中,直到今日。路人中她是一个被低估的英雄,也算是一个偏冷门的英雄,出场率实在不高,不过她被IF一削再削倒是真的,我个人觉得很多人根本不理解蜘蛛的价值以及使用方法,这也是写这篇帖子的初衷,当然了我水平也就这样,只是把自己的一些心得和打法写出来。首先说几个明显的优点:1,对线强大!这几乎是公认的,蜘蛛强大的对线能力,有时候甚至1v2,1v3都不虚,1v1更不用提,极少有人能压蜘蛛。2,DOTA最强的推进能力,她一个人的带线推塔速度有时候是可以超过对方5个人的,经常对方5个人抱团推的时候,发现自己刚到别人塔下,自己的塔都已经快被蜘蛛自己推掉了,尤其阵容缺乏aoe的时候,面对蜘蛛子子孙孙无穷尽也的小蜘蛛,实在是头疼。3,单杀能力强,被动技能+大招,让很大一部分英雄对A打不过,跑也跑不掉,又回开树,让你绕树林都没法绕。4,会隐身,增加对方的经济压力。5,敏捷英雄,有很大的后期能力。DOTA里前中后期都能打,又能推又能杀的英雄实在是没几个,蜘蛛非常全面。弱点也有几点值得注意的:1,敏捷英雄的通病——脆,蜘蛛血很少,团战完全靠吸血或BKB来维持自己的生存。2,没有AOE,虽然自己的推进能力很imba,不过放推进能力非常弱。3,对操作要求高,很麻烦,不是无脑推就可以的,小蜘蛛在某种意义上等同于给对方送钱和经验。4,多数比赛中,对BKB的依赖较大,这又回到了第一点上,就是,脆二,技能篇数据什么的就不粘贴了,我没网,这些东西记得大概的数据就行,比如4级W是300伤害,4级被动是40%减速等等,大家可以进游戏看,就不浪费篇幅了。不过技能方面还要说几点1,小蜘蛛由于1级的w只能吐一个小蜘蛛,那么我们就要用比较精细的操作来制造出蜘蛛大军,这里我们把W直接吐出来的小蜘蛛叫“一级小蜘蛛”,把寄生出来的小蜘蛛叫“二级小蜘蛛”,由于只有一级小蜘蛛是有寄生能力的,我们首先要保证它不死,还好这个版本蜘蛛网是可以让小蜘蛛隐身的,使得难度降低了不少。首先我们要把W出来那个小蜘蛛编1(这个看个人爱好)队,然后在小兵死之前,(注意,是小兵死之前,不是你要去补兵的时候),让一级小蜘蛛去咬它,然后无论被对方反补,还是被你正补,都会产生一只二级小蜘蛛,不要把英雄和一级小蜘蛛圈在一起去补兵,这样是产生不了二级小蜘蛛的,因为小蜘蛛还没攻击出buff,你就把小兵杀死了。出现二级小蜘蛛后,不要让他在兵线上攻击,把它圈走,如果点不上的话,就用鼠标圈一下,把一级小蜘蛛和二级小蜘蛛都圈上,然后拉到远一点的地方,当然是蜘蛛网里,然后可以按一下shift+H或者着急补下一个兵的话就不按,然后再按数字1键,也就是那只一级小蜘蛛,把它拉回来,继续重复以上的操作,如果完美操作的话,最终结果是一波兵有一只一级小蜘蛛,和4只在蜘蛛网里隐身不动的二级小蜘蛛,而这些仅仅是用了1级的w。2,新版本的蜘蛛网以前蜘蛛网的冷却是90秒,现在改成了30秒,算是一大加强的地方,就是这样,蜘蛛依然要在出兵前完成“在兵线交接的地方撒网,然后回来”这一步骤的。还有就是蜘蛛网的脱离隐身时间,几秒忘了,总之不少的,(我现在是在没网的情况下写这些东西,数据资料记得不太清楚,见谅),说这个的意思是,蜘蛛在某一路上占线的时候,蜘蛛网没必要一个挨着一个,中间是可以空出来一段距离的,因为就算在那段距离里,你也是隐身的,前期毕竟不能主加蜘蛛网,数量有限,要合理的利用资源。还有就是大家熟知的,再重复一点,蜘蛛网是可以开树的,防止对方绕视野卡视角的最佳选择,杀先知时候一定要等蜘蛛网在CD的情况下去,让他不能T你。3,被动技能麻痹之咬10%/20%/30%/40%的减速,而且蜘蛛本身速度是315,蜘蛛网的速度加成,这些数据加起来,看似是被咬到了就走不掉的,实际不然,虽然说这个减速和加速很imba,事实上,减速buff持续时间只有2秒,很可能一个绕视野就让对方跑掉了,所以蜘蛛在追***时候,不是A过去就完事了,还是要做一些取消攻击后摇的操作的,也就是A一下走一下,小规模战斗时候注意一下,打5v5团战时候还是不要浪费这些apm,多做点别的事情。10%/15%/20%/25%,这个数据可能很多玩蜘蛛的人根本不知道,就像好多人不知道大鱼人的踩可以减速一样,蜘蛛的被动不只是会减速的,还会让对方有miss效果,就像没改版之前的TK的E,buff依然是持续