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上传人:yunde113 2014/2/18 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:凤凰出装???出门装?中期核心装?后期神装小小出装?小小的加点方式不多,一般路人的时候基本都是VT先满(4级T比4级V性价比高,建议7级先加T)。然后加大,看局势选择点不点崎岖外表。不过在越来越多的国际比赛赛场上,6级加大的小小非常流行,点了大吼T伤害增加了外加普攻伤害会更高,总的来说还是看个人喜好了。?中期核心装?后期神装?技能介绍鱼人出装?碎击作为一个范围晕2秒的先手技能,没有任何理由不先满,冲刺大幅增加了渔人的机动性,前期gank,追杀逃生,团战切入的利器,第二升满技能,被动晕,挺不错的被动,前期点一级考验人品,后面再补满。大招是最近流行的减甲流的代表技能,现在版本重要用于增加SG的单体DPS输出,cd短是个亮点。?出门装前期生存能力和补刀都不错的选择!?中期核心装战场的切入和持续的输出是渔人急待解决的两大难题,由于是近身DPS型英雄,即使有冲刺的移动速度仍显得不是太够。所以跳刀永远是渔人的首选。?后期神装剑客出装?流浪剑客的第一招风暴之锤肯定是优先升满,第二招溅射和第三招战吼要看情况,因为战吼更多的价值是加速而不是增强护甲,所以只升一级就可以,多点黄点可以有很多属性。而前期攻击力低,溅射的效果也不明显,如果对面的英雄有幻象系后期,就需要在中期升溅射,配合狂战发挥对幻象的最大杀伤。?出门装这是主游走的出门方式,带三个树枝略微撑撑属性,剩下的钱购买补给品增加自身的续航能力辅助己方英雄游走gank。?中期核心装憋出跳刀,顺的话出疯狂输出。?后期神装熊猫出装?400范围的雷霆一击带减速及300伤害,熊猫前期主力Gank、Push、Farm神技,7级必满,酒醉云雾一般看情况,如果以魔法输出为主,则完全不用学。醉拳提供闪避及暴击,很不错的被动,一般2级开始学,或者换成黄点都是可以,如果对面是爆发流完全可以选择黄点。大招必点。?出门装现在的熊猫都大多选择魂戒卷轴出门了。?中期核心装一直以来熊猫都是以跳刀作为第一大件,做Gank先手。新版本,A杖对熊猫大招的提升,使其意义更高过了跳刀,肉辅DPS辅控制的思路也更清晰了。?后期神装潮汐出装?定位为一个大控兼辅助的潮汐巨浪优先加满,前期一点海妖外壳,其余加黄点足矣,改版后,在魔量充足的情况下才考虑升3技能锚击。?出门装这样出门的好处在于非常撑了属性后加上潮汐本身的特点会很经打,同时有小净化在线上也能压人。?中期核心装魂戒配合回复装,占线收钱配合***都非常强大。?后期神装火女?因为2技能的晕的时间是一样的,区别只是伤害,lina应该主1技能D,而且D的cd时间和施法难度也小于T。T这个非指向性晕需要你练****几次才能掌握,值得一提的是你可以通过S来取消施法动作进而取消掉技能,在对手试图通过走位躲掉你的晕的时候十分有用。一级时注意先升一级T配合队友。?出门装万金油出门装,力量和魔法对Lina来说几乎同样重要。?中期核心装Lina基本就是要大招***,没有大招的lina只是一个后手晕,还是需要队友的先手。装备方面和zeus类似,以撑血/魔上限为主要思路。?后期神装萨尔?先满雷霆是必然的,恶念和动能力场各有长处,超长的施法距离和不需要太多技术含量的释放,任意组合都能展现威力,有大加大。?出门装属性加补给适合全部英雄,当然萨尔也不例外。?中期核心装梅肯和秘法鞋都是很不错的辅助装备,也适合出红杖或者推推杖。?后期神装宙斯?连锁闪电一级的时候点一级,用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。雷击是zeus最重要的技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐与一体的神技。?出门装zeus前期对魔法及属性的要求都很高,出门装基本以各种消耗品为主,净化药水基本是必出的。?中期核心装对于zeus这种定位于gank/支援的英雄来说,移动速度,血量/魔量,回血/回魔都是很重要的属性。后期神装对对对对敌法师?技能分析上可以看出敌法师是一个典型的追杀者,与一般后期DPS所不同的是,敌法师在团战中的输出非常久,因为依靠三技能为主要抵抗手段,所以先堆肉装再出DPS装备无疑是最科学的出装方式,。?出门装补刀,打钱,前期不要被压太惨就行。?中期核心装要不就裸狂战,要不就先锋分身斧?后期神装