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飞舞蝴蝶制作...doc

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飞舞蝴蝶制作...doc

上传人:wxc6688 2019/10/29 文件大小:658 KB

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文档介绍

文档介绍:。、圆形工具和直线工具在场景中绘制蝴蝶的一半翅膀。。,F8键将其转为图形元件。+f8新建一个影片剪辑起名为蝴蝶。+L打开库,从库中将翅膀左拖入场景中合适位置。,然后再从库中拖一个翅膀左元件到场景中,并执行修改菜单-变形-水平翻转。,然后从库中拖入事先做好的蝴蝶身体部分,然后给三个层分别起名如图所示。,按Q键打开变形工具,将它们的中心点移动到身体上。,选择左翅和右翅层的第20帧按F6键插入关键帧。。,按F6键,插入关键帧。。,从库中将蝴蝶元件拖入场景中放在合适位置,然后按ctrl+回车测试,这样一只扇动翅膀的蝴蝶就做成了。,也可以让身体做小范围的运动。。-导入-打开外部库(ctrl+shift+0),选择上节做好的蝴蝶文件并打开库。。。,在菜单中选择“添加传统运动引导层”,为蝴蝶层加一个引导线层。(也可以使用直线工具),在场景中绘制一条弯曲的由下到上的曲线作为引导线。,然后点右键或按F5插入帧,并在蝴蝶所在层的第20层按F6插入关键帧。步骤阅读