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上传人:漫山花海 2019/10/31 文件大小:61 KB

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文档介绍

文档介绍:---------------------------------作者:_____________-----------------------------日期::_____________室外大型游戏策划目录一、活动主题 3二、活动背景和目的 3三、活动对象 4四、培训组织程序 4五、活动内容 5(一)活动人数 5(二)活动时间 5(三)活动地点 5(四)活动形式 5(五)活动组织部门 5(六)活动规则及流程 51)团队展示. 52)盲人与哑巴 63)支援前线 94)报数字游戏 10六、工作人员具体安排: 11七、经费预算 11附录 13一、活动主题手牵手,肩并肩,我们一家亲二、活动对象三、、活动内容(一)活动人数60—70人(二)活动时间(三)活动地点(四)活动形式随机分组(每组10人)方式进行游戏、互动、交流经验(五)活动组织部门(六)活动规则及流程1):团队的建立有助于提高人与人之间的凝聚力,:做签抽取(送出纸鹤,里面有分队号码)时间:30分钟人数:10人为一组,所有的队伍均需参加规则:1、根据抽签分出团队2、讨论出团队的队长、队名和口号3、派一名队员上台介绍所有队员的名字及所在部门,并将本队的队长、队名及口号写在彩纸板上。每队限时5分钟。备品:彩笔2盒,黑笔3支,彩纸若干张。总评分标准:每队基础分为100分,保持会场安静,在不该说话时说话,每发现一人次,扣10分。本项目评分细则:每队发一张评分表,本队不给自己队评分。最终得分为去掉最高分与最低分后所求的平均数。如果队伍超时,每超30秒减10分。总裁判:计时及监督是否有违反会场秩序者:评分表的发放与分数统计:三张桌子搬运:彩纸的发放:2)盲人与哑巴目的:锻炼及培养表达与倾听的方式,培养责任意识,协作能力。时间:根据竞赛过关卡的速度决定(每次比赛不超过20分钟)人数:每队派两名代表,一人饰哑巴(不准说话)、一人为盲人(需要带眼罩)。注:一切活动由盲人完成,哑巴只起到引导协助作用。还需选出人体道具即还要选择21名游戏队员。保持安全距离,最好三个关卡的距离。备品:眼罩8个,彩带一条(放在起点处)。椅子三把,彩带若干,气球若干个,人员障碍若干个。粉笔若干根(需要划活动的赛道)。规则:哑巴带瞎子过障碍。关卡1:两根彩带中间穿越。关卡2:踩气球,顺利踩破十个才算过关。关卡3;一根彩带,盲人跨过。关卡4:跨凳子,连续在3个凳子上走过去。关卡5:一根彩带,盲人钻过去。关卡6:爬楼梯,并配合从一米多高的台子上下来。关卡7:学三种动物叫,并做出相应动作。关卡8:原地左转10圈(只瞎子转),右转10圈,原地蹦十下。关卡9:走人宫格,由其他队员用手搭格子,六个人,共三组。评分标准:基础分为一百分。每顺利通过一个关卡加十分,九个关卡全部完成再加十分,即满分为二百分。中间如有破坏道具,每破坏一项减五分。少踩破一个气球扣5分。哑巴说话,每次每人扣10分。摘下眼罩,每次每人扣10分。计时及监督是否有违反会场秩序者:分数统计:七组裁判(也要负责计时)分别为:出发点彩带布置:关卡2气球的收集及管理:关卡4三个凳子的搬放:关卡8安全问题负责:此过程中场地划线及每个关卡固定设点:21名群众安排:周俊杰(具体安排:九个关卡各有一个说明,如有不懂,参赛队员可以询问。关卡1、关卡3、关卡5各另加两人设关,关卡9需要6个人设关)3)支援前线目的:学习凝聚团队共识的方法,培养奉献精神及服务意识。时间:根据现场活动情况而定。人数:全部人员后场备品:两条长彩带规则:后方战场前线1、各队依次站在后方(每队一列),规定未在规定时间(20秒左右,主持人自定)内留在战场上的为“死”。2、根据主持人所喊的物品及数量在本队中找到相对应的物品。3、放物品规则,以后方起点线为物品起始放点,以后物品均依次不留间隙的垂直于起点线放,否则不计算在内。4、在规定的有限时间内放东西,并回到后方,未回到者为“死”,不可以继续参加活动。5、经过多轮将物品摆放到前线者为胜。评分标准:队伍中有一人次死去,则相应减5分。第一支把物品摆到前线的加100分,第二个加90分,第三个加80分,依次类推。总裁判:分数统计:两根彩带定位:七队裁判:4)报数字游戏目的:活跃会场气氛,培养队员们的应变能力,适应变化的能力,责任意识与承担意识并培养领导能力与抗压能力。时间:30分钟左右人数:60人左右。规则:1、重新分成两个大队,每队先推荐或自荐出3名队长候选人,然后再由竞选形式选出最终的队长。2、由抽签决定比赛的先后顺序。3、每组围成一个圈由1-60顺序快速报数。计时定输赢。4、反复进行7次比赛。每一轮结束后队长都需要进行一次两分钟的动员。5、判断输者标准:均正常报数,时间

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