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基于汉语驱动人脸语音动画地研究.pdf

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基于汉语驱动人脸语音动画地研究.pdf

上传人:cxmckate6 2016/1/11 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:独创性声明本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。签名:日期:年月日关于论文使用授权的说明本学位论文作者完全了解电子科技大学有关保留、使用学位论文的规定,有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘,允许论文被查阅和借阅。本人授权电子科技大学可以将学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编学位论文。(保密的学位论文在解密后应遵守此规定)签名:导师签名:日期:年月日摘要I摘要近年来,人脸动画在计算机图形学是一个极具挑战性的研究领域。人脸动画广泛的应用于教学、数字娱乐、游戏、人机交互、远程会议、影视制作、医学手术、人脸识别等领域。我们基于MPEG-4标准和中文语言学理论,以TTS引擎、OpenGL作为主要的开发工具,实现了一个基于汉语文本驱动的人脸语音动画系统。该系统主要由四部分组成:文本分析系统;语音合成系统;人脸动画系统和语音与动画同步系统。系统的执行流程是:一方面,语音合成系统接收输入的中文文本,分析处理后,合成语音并产生带有时间信息的音素流;另一方面,基于肌肉模型建立具有真实感的特定人脸模型,使用音素帧参数和表情帧参数驱动模型网格点移动,从而实现人脸动画;最后将合成的语音与人脸动画同步,就实现具有真实感的、带有表情的人脸语音动画。本系统建立的协同发音模型有效地解决了中文协同发音的问题,这是本论文的一个创新点。协同发音是指在连续说话过程中,一个音素的发音受到相邻语音段影响的现象。语音合成系统将中文可视音素划分为15组,可获得带有时间信息的中文可视音素序列,成功解决了TTS引擎不能直接产生中文音素和中文可视音素的问题,这是论文的第二个创新点。此外,系统在通用模型的基础上进行特定化修正,通过模型校准、纹理映射方法,生成具有高度真实感的人脸模型。系统还通过定义表情标签、表情过渡、表情与可视音素混合等处理,实现了带有表情的人脸动画。由于本系统实现的人脸动画,只是通过嘴唇来模拟说话和表情动作,而并没有考虑人脸其它部位在说话过程中的动作变化。因此,在人脸建模方面,对人脸其它部位(如眼睛,舌头等)的模拟是未来研究的一个方向。关键词:人脸动画;三维人脸建模;协同发音;MPEG-4ABSTRACTIIABSTRACTDuring recent several decades, facial animation is a challenging research field puter graphics, which is applied widely in assistant teaching, digital entertainment, game, puter interaction, remote conference, medical operation, facial recognition, text-driven facial speech animation system based on MPEG-4 and Chinese linguistics is achieved by using importantly TTS(Text-to-Speech) engine and OpenGL tool. This system is consist of four parts: text analysis system; speech-synthesizing system; facial animation system and speech-animation synchronizing system. The process of this system is that on the one hand, speech-synthesizing system accepts and analyses Chinese text, then synthesizes speech and generates phoneme stream with last-time information; on the other hand, facial animation system creates realistic-lookingfacial model based mu