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文档介绍:---------------------------------校验:_____________-----------------------日期:_____________研究性学****研究性学****课题:关于网络游戏对中学生的影响小组成员:朱玉良姚嘉俊余翰铭张振华何其桐组长:朱玉良指导老师:何宜宾时间:2012年12月6日目录开题报告问卷调查试卷《关于网络游戏对中学生的影响》中期报告、问卷发放情况、调查问卷的基本情况、调查问卷的基本分析、相应的措施和建议研究活动记录之一研究活动记录之二对《关于网络游戏对中学生的影响》的意见反思体会飞速发展的网络时代风靡一时、势头正劲的互联网,产生与发展的历史其实并不长。1969年,互联网的前身ARPA网在美国国防部诞生,主要用于军事与科研。1986年,互联网的名称被正式使用。互联网诞生和广泛发展只用了短短4年的时间,到1999年,,。互联网的发展速度之快,大大超出了人们的想象。目前,全球与因特网联网的主机近2000万台,。各种调查数据已表明了网络技术对经济与社会发展的作用显著增强。有关权威部门预测,2002年,通过互联网的交易将占世界贸易总额的10%至15%。据悉,我国的网络购物交易额已由1998年的800万美元增长为目前的约9000万美元。而且,互联网开始对全社会民众的思想、行为、工作、学****与生活都开始产生了或多或少的影响,成为一个吸纳、承载人类生活、生产的大平台,成为推动跨世纪社会发展的强大动力。随着高科技的飞速发展,21世纪的巨变将是由计算机网络所创造的奇妙景象,我们已开始进入一个交通畅达、管理有序而且有效的网络文明世界。据去年我国的一项调查资料显示,我国上网人数已经达到7800万人,仅次于美国,并以每年50%的增长速度增长,预计不用几年,中国上网用户将超过美国,成为全球第一互联网用户群。青少年学生与网络随着计算机的普及、网络的逐步延伸,被称为第四媒体的计算机网络在许多方面发挥的作用正对当代青少年学生的思想、行为方式产生巨大冲击。在上网用户中,青少年是主体,占上网总人数的80%,青少年学生正逐步以“参与人”的角色体现其网络社会的主体地位,据中国社科院调查显示,%,%。青少年学生上网目的是好奇心、虚拟聊天、刺激娱乐、网络技术使用和信息追求。据抽样调查,其中有62%的人玩网络游戏,%的人去聊天室聊天,%的人使用电子邮件,%的人表示建立了自己的个人主页,而且越来越多的青少年学生希望通过这样的渠道展示自己的风采。那么为什么会出现这种情形呢?究其原因,由于当前家庭教育、学校教育侧重学业成绩,学生的学业负担和心理压力比较重,网络就极易成为许多青少年学生躲避负担和压力的“防空洞”,同时网络也成了他们感受、实现自我价值的场所。综合起来看,网络对青少年学生的影响有积极的一面、更有消极的影响。沉迷网络对未***造成危害巨大-----------------------------------------------------------------------------1、网游沉溺严重阻碍了青少年思维能力的发展和提高。互联网是一张无边无际的”网”,内容虽丰富却庞杂,良莠不齐,青少年在互联网上频繁接触西方国家的宣传论调、文化思想等,这使得他们头脑中沉淀的中国传统文化观念和我国主流意识形态形成冲突,使青少年的价值观产生倾斜,甚至盲从西方。长此以往,对于我国青少年的人生观和意识形态必将起一种潜移默化的作用,对于国家的政治安定显然是一种潜在的巨大威胁。-----------------------------------------------------------------------------2、不良网络游戏的泛滥严重弱化了青少年的道德意识,造成了青少年一代的道德观念的普遍冷漠。互联网使许多青少年沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。与现实的社会生活不同,青少年在网上面对的是一个虚拟的世界,它不仅满足了青少年尽早尽快占有各种信息的需要,也给人际交往留下了广阔的想象空间,而且不必承担现实生活中的压力和责任。虚拟世界的这些特点,使得不少青少年宁可整日沉溺于虚幻的环境中而不愿面对现实生活。而无限制地泡在网上将对日常学****生活产生很大的影响,严重的甚至会荒废学业。-----------------------------------------------------------------------------3、互联网中的不良信息和网络犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁。网游沉溺会造成青少年的人格障碍。比