文档介绍:1C#网络编程入门基础知识是什么呢?本文向你介绍了同步(synchronous)、异步(asynchronous)、阻塞(Block)和非阻塞(Unblock)等等的概念,希望对你了解C#网络编程入门知识。AD:C#网络编程入门基础知识都有什么呢?让我们来看看:我们知道C#和C++的差异之一,就是他本身没有类库,框架中的类库--.NetFrameWorkSDK。FrameWorkSDK中为网络编程提供了二个名称空间:""和".Sockets"。C#就是通过这二个名称空间中封装的类和方法实现网络通讯的。首先我们解释一下在网络编程时候,经常遇到的几个概念:同步(synchronous)、异步(asynchronous)、阻塞(Block)和非阻塞2(Unblock):同步方式就是发送方发送数据包以后,不等接受方响应,就接着发送下一个数据包。异步方式就是当发送方发送一个数据包以后,一直等到接受方响应后,才接着发送下一个数据包。阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,直到调用成功才返回,否则此套节字就一直阻塞在网络调用上,比如调用StreamReader类的Readlin()方法读取网络缓冲区中的数据,如果调用的时候没有数据到达,那么此Readlin()方法将一直挂在调用上,直到读到一些数3据,此函数调用才返回;非阻塞套接字是指在执行此套接字的网络调用时,不管是否执行成功,都立即返回。同样调用StreamReader类的Readlin()方法读取网络缓冲区中数据,不管是否读到数据都立即返回,而不会一直挂在此函数调用上。在Windows网络通信软件开发中,最为常用的方法就是异步非阻塞套接字。平常所说的C/S(客户端/服务器)结构的软件采用的方式就是异步非阻塞模式的。其实在用C#进行网络编程中,我们并不需要了解什么同步、异步、阻塞和非阻塞的原理和工作机制,FrameWrokSDK中已经已经把这些机制给封装好了。C#网络编程入门的一点基础知识就向你介绍到这里,希望对你了解和学****C#网络编程入门知识有所帮助。