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三体读后感.docx

上传人:小点 2019/11/12 文件大小:22 KB

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文档介绍:--------------------------校验:_____________-----------------------日期:_____________三体读后感“当时传音处,再无夕阳红”。那时因为一场文化大革命引发了叶文洁向三体文明发送信号,暴露了地球的坐标,而导致后来整个宇宙发生翻天覆地的变化,甚至最后从零开始。《三体》第一部中叶文洁经历过文革中的人性的黑暗面,从此对人感到绝望,迫不得已以太阳为天线,向宇宙发出地球文明的第一声啼鸣,取得了探寻外星文明的突破性进展。而三体文明恰好收到,而他们的文明经历了百余次的毁灭与重生,于是人类的命运走上另一条轨道。应该指责叶文洁吗?不,她只是一个经受文革迫害的弱女子而已,在亲眼看着自己的父亲和母亲纷纷暴露那源自本能的对生的的渴望而六亲不认,任谁经历这些之后也不能淡然处之,更何况是一介女流之辈,而这时她又恰好得知有地外文明,这于她而言,就如在黑暗中发现一缕亮光,在荒凉的沙漠中寻到一抔清水,哪怕靠近它会惹火上身,喝下它会因水中有毒而毒发身亡,她也要发射坐标,因为她根本不清楚这样做的后果,无知者无畏,所以她才敢,即便她清楚这个后果,我想她也会这样做,因为她至少能拥有那刹那的光明和甘甜。单纯并不难,难的是你经历了许多事情,却还能保持单纯。“在疯狂面前,理智是软弱无力的”关于这个,我想了一下。我自己本身是一个喜欢理智的人,尽管理智在疯狂面前是多么的无力,但是,如果能在一个风狂的环境保持理智,更是不易。而且正如书中所言“我们都是阴沟里的虫子,但总还是得有人仰望星空。”“你的无畏来源于无知。”即便叶文洁她不会这么做,后来者也会有人这么做,因为那是源于人内心中对于未知的恐惧和好奇,也是人类前进的动力所在,只不过叶文洁将这个时间提前了一点。文革这个沉重的话题逐渐被主流文学所远离时,作者以太空史诗的方式重返历史的现场,用光年的尺度来重新衡量哪永远的伤痕,在超越醒的视野上审视苦难,救赎与背叛。这既幻想又现实的科学的中国版《天路历程》,疯狂而冷静,沉重而壮阔,绝望而超脱。《三体》第一部中的游戏令我瞠目结舌,想象奇崛恢弘,对于三体星系这一个极为奇幻的想象世界,作者充分发挥了他在硬科学上的特长,赋予这个世界完全真实可信的物理特性和演化发展规律。作者以虚拟现实的方式,借用地球文明的外套,来讲述这个遥远文明二百次毁灭与重生的传奇,游戏中的人物却是孔子,墨子,秦始皇,伽利略,格里高利教皇,牛顿,爱因斯坦……古今中外各路人物走马灯似的上场。这是一场跨越时空的狂欢,历史,文革,三体又构成了另一个意义上的三体关系,它们之间遥向辉映而又扑朔迷离,在最不可思议的生存景象中蕴含着触手可及的现实针对性,把三体系统的复杂性发挥得淋漓尽致。借用地球历史中的人物和事件,重构三体文明的样貌。在这套游戏中一上来就遇到周文王,他正走在去朝歌的路上,自信已经获得三体恒星运行的规律,乱纪元快要结束,恒纪元马上就要来了。这里隐喻的指向人们熟知的历史材料。差异处在于,三体世界有三颗恒星,运行没有规律,随时会使这个星系中的文明遭遇灭顶之灾。但此处的喻体是中国商朝历史。由此与现实世界之间发生另一种更直接的关系:恒纪元的预测脱胎于周文王倾心向往的太平世界,而乱纪元泽来与史书记载的生灵涂炭的纣王时代。而在接下来的游戏中,秦始皇时代制造出世界上第一台计算机,游戏的隐喻指向三体文