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在代码中控制UI界面(简单例子).doc

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在代码中控制UI界面(简单例子).doc

上传人:漫山花海 2019/11/16 文件大小:41 KB

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文档介绍:--------------------------校验:_____________-----------------------日期:_____________在代码中控制UI界面(简单例子)在代码中控制UI界面在Android中,支持像JavaSwing那样完全通过代码控制UI界面。也就是所有的UI组件都通过new关键字创建出来,然后将这些UI组件添加到布局管理器中,从而实现用户界面。在代码中控制UI界面可以分为以下3个关键步骤。(1)创建布局管理器,可以是帧布局管理器、表格布局管理器、线性布局管理器和相对布局管理器等,并且设置布局管理器的属性。例如,为布局管理器设置背景图片等。(2)创建具体的组件,可以是TextView、ImageView、EditText和Button等任何Android提供的组件,并且设置组件的布局和各种属性。(3)将创建的具体组件添加到布局管理器中。下面将通过一个具体的例子来演示如何使用Java代码控制UI界面。(2)在MainActivity的onCreate()方法中,创建一个帧布局管理器,并为该布局管理器设置背景,关键代码如下:FrameLayoutframeLayout=newFrameLayout(this);//创建帧布局管理器setContentView(frameLayout);//设置在Activity中显示frameLayout(3)创建一个TextView组件text1,设置其文字大小和颜色,并将其添加到布局管理器中,具体代码如下:TextViewtext1=newTextView(this);(4)声明一个TextView组件text2,因为在为该组件添加的事件监听中,要通过代码改变该组件的值,所以需要将其设置为MainActivity的一个属性,关键代码如下:publicTextViewtext2;(5)实例化text2组件,设置其显示文字、文字大小、颜色和布局,具体代码如下:text2=newTextView(this);LayoutParamsparams=newLayoutParams(=;//设置居中显示注意:在我做这个的时候,上面第5,6,7,8行的代码编写没有达到预期的效果,主要问题是“单击进入游戏......”并没有居屏幕的中间显示,经过多次的实验分析,将5,6,7,8行改成:,);=|;(或=;也是可以的)。