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《火炬之光2》基础攻略.doc

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《火炬之光2》基础攻略.doc

上传人:xgs758698 2016/1/21 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:《火炬之光2》基础攻略NPC说明NPC还有一名赌博师,作用与暗黑2中的一样,凭运气买极品小地图上,黄叹号是新任务,黄问号是完成任务,白问号是进行中任务-有关物品-道具的成色:白色Ordinary——白板道具绿色Enchanted——强化道具(少量属性)蓝色Rare——稀有道具(较多属性)橙色Unique——独特道具紫色Set——套装道具*值得注意的是紫色套装,其套件成色也是有区别的,具体看套件的背景色或者物品描述右上角的说明*制作商很取巧得采用了物品总前缀,比如一件橙色装备,可能你在Lv5时获得一件,在Lv35又获得了一件,但是带有Epic的总前缀。两者造型与属性类型完全一样,但是后者需求等级和属性加成将比前者强很多。(套装搜集属性不会变化,无疑是种遗憾)有关宝石:名称Name=武器/防具生命Life-Ember=毒伤/毒抗冰冷Cold-Ember=冰伤/冰抗流动Flow-Ember=电伤/电抗火焰Fire-Ember=火伤/火抗核心Core-Ember=震退/+力量深邃Deep-Ember=每击降敌方护甲/+敏捷纯净Pure-Ember=武器伤害/+护甲骷髅Skull=吸血/+防御眼球EyeBall=吸魔/+魔法品质分为10级:Cracked->Dull->Discolored->(N/A)->Cut-&gtolished->Star->Flawless-&gterfect->(Special)有瑕疵的->暗淡的->无色的->(无前缀)->经切割的->精致的->星的->无暇的->完美的->(根据宝石类型不定)-属性说明-力量:决定物理伤害力,是毁灭者的主要属性敏捷:决定远程伤害力,是征服者的主要属性魔法:决定法术伤害力以及武器上的元素属性伤害力,是炼金术士的主要属性防御:决定物理减伤元素抗性:决定元素减伤属性点可以通过提升人物等级获得,每级5点通常,装备会根据对应职业大量需求某属性,但是有大元素伤害的武器则会有一些魔法属性需求,值得注意。高等级的护甲对防御值也有较高的要求,记得在升级时适当投入点数,即便你是远程职业。如果发现无法满足某些武器的需求,不必急着+属性,可以考虑点上XXXX专精技能,它可降低物品需求,包括所需等级。-有关技能-分为Spell(符咒)和Skill(技能)技能点获得可通过提升人物等级和提升名望等级来获得,每级1点。技能点只能提升Skill,不可提升Spell通用技能,即所有职业都有的技能,皆为被动技能装备系:DualWielding:提升双持武器造成的伤害MartialWeaponsExpertise:提升近战武器造成的伤害,并降低装备需求RangedWeaponsExpertise:提升远程武器造成的伤害,并降低装备需求MagicWeaponsExpertise:提升魔杖伤害,并降低装备需求ArmorExpertise:提升护甲效果,并降低装备需求法术系:OffensiveSpellMastery:提升攻击法术的等级DefensiveSpellMastery:提升防御法术的等级CharmS