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基于P2P的VOD系统模型研究及模拟器的设计与实现.pdf

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文档介绍

文档介绍:毽捌硕士学位论文电占科技女管班学号———塑堕丛坚幽论文题目腣系统髂型研究壁壁塑鲞堕堂盐要羞塑王巫蜓学科专业计算机系统结构卢显良教授基作者姓名指导教师
摘要随着网络传输设备的不断发展,视频点播丫晌M缟显嚼丛饺门的网络应用。传统的视频点播服务采用的服务器/客户端疭集中式网络模型,面临网络带宽及系统容量受限的问题。这导致服务器负担过重,支持客户数有限,节目播放效果差。对等网络际醮蚱屏舜矯/J剑谕络上每个节点都是对等的,既充当服务器提供上传,又充当客户端享受下载。技术很好的解决了网络带宽问题,并减少了服务器负担。际跻蚱淅┱剐郧浚容错性高,健壮性等特点已经得到了迅猛发展,并逐步应用到视频点播领域。本文基于北京市科委“基于Ⅲ的下一代互联网关键技术研发及产业推进项目课题“口流媒体分发应用支撑平台的开发’’的项目成果中的视频点播系统,提出了基于概率论的视频点播的静态数学模型,并着重研究了流媒体服务器压力与节点缓存视频文件长度的定量的关系。本文在研究了现有榧癙模拟器后提出了一个通用的蚣埽依此设计并实现了D馄鳌T擞肰模拟器对不同的榻心D猓得到了低持械男橛呕较颉模拟器采用了消息级模拟机制,使得模拟器可以在一台机器上就可以运行。模拟器使用了离散事件驱动的思想,将整个视频点播过程分解为若干子过程,每个子过程都由特定事件触发。模拟器分为事件调度模块,网络拓扑模块,协议处理模块与输入输出模块。事件调度器是整个系统的核心,它完成各种事件的时间顺序排序与调度,并驱动整个系统运行。网络模块采用了由玫降腉网络拓扑,并考虑到了网络底层带宽与延时因素。协议处理模块完成了对议的模拟,包块缟捎胄榻换バ畔⒚枋觯淙胧涑瞿?橛糜谥傅阈议参数与输出结果。在模拟器的支持下,本文对低辰辛四D猓⒍訠榻辛朔治觥在激励机制的情况下设计謚算法,并与现行的惴ń斜较分析得出了激励机制的重要性。关键词:视频点播,数学模型,模拟器,离散事件驱动,惴
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主要符号表北京市科委“基于Ⅲ的下一代互联网关键技术研发及产业推进”项目课题“流媒体分发应用支撑平台的开发”的项目成果对等网络,畃募虺篜系统中的边缘服务器,募虺视频点播,的简称分布式散列表,鷏系统中的内容路由服务器,Ⅵ
签名:丕筮惶互龟蝗独创关于论文使用授权的说明的规定,有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘,允许论文被查阅和借阅。本人授权电子科技大学可以将学位论文本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他入已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示谢意。签名:日期:年本学位论文作者完全了解电子科技大学有关保留、使用学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编学位论文。C艿难宦畚脑诮饷芎笥ψ袷卮斯娑导师签名:月日
第一章引言研究背景随着互联网的日益普及,以及互联网技术的发展,互联网中的各种网络应用也急速发展起来。互联网上传输的信息不再只是文本、图像,各种各样的多媒体通信以集成视频、音频、文本及图像为一体,为用户提供更为丰富的使用体验,因此得到了越来越为广泛的应用。特别是流媒体技术的出现和普及,使得声音、影像或动画等媒体可以由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕就可观看到媒体,从而满足了实时交互的需要,因而视频点播【际跏嵌兰甏诠夥⒄蛊鹄吹姆且恢挚啥允悠到谀磕谌进行自由选择的交互式电视点播系统,现在视频点播已经不在局限于电视点播,也包括网络点播服务。视频点播的本质是信息的使用者根据自己的需求主动获得多媒体信息,该双向视频音频信息系统实现了按用户需要播放视频音频节目的功视频点播技术的出现是视频信息技术领域的~场革命,其巨大的潜在市场,使世界主要发达国家都投入了大量的资金,加速开发和完善这一系统。际的功能远远超出人们的想象。用户可在家中的电视机前,利用遥控器按照自己的意愿来实现点播电视、信息查询、家庭购物、远程医疗、电视教育、电子函件、旅游指南、定票预约、股票交易等等流动。这~技术的出现,极大地提高和改善了人们的生活质量和工作效率。目前裰饕J腔赥/协议的疭模式。在传统模式下,内容的发布由挠τ梅衿魍瓿桑τ梅衿魍ǔ4τ谕绲闹行模突Ф酥骰于网络的边缘,客户端需要登陆到应用服务器下载或浏览各种内容。在这种发布模式下数据传输是端到端的模式,一方面造成网络资源利用率低下,另一方面某段网络的瓶颈会造成整个网络的拥塞,有时还会产生局部热效应等。单纯地提高单台服务器的