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codeblock使用手册.doc

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上传人:xxq93485240 2019/12/15 文件大小:640 KB

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文档介绍

文档介绍:下图是CodeBlocks运行时的用户界面:   管理(Management):管理窗口包含Project视图与Symbols视图。Project视图显示当前CodeBlocks打开的所有项目(译者注:类似与VS解决方案资源管理器);Symbols视图显示项目中的标识符:类,函数、变量等信息(译者注:类似与VS的类视图)。   代码编辑器:支持代码折叠,关键字高亮显示。。   打开文件列表:显示当前在代码编辑器中打开的所有文件列表。上图中打开的文件列表为:,,   代码段(CodeSnippets):管理常用的代码段、常用文件链接(linkstofiles)与URL。可以通过菜单View->CodeSnippets来显示该面板。   日志和其他:这个窗口用于输出日志信息,显示查询结果等等。   状态栏提供了以下这些信息:       编辑器中打开文件的绝对路径;       文件的编码类型;       光标所在的行与列;       当前的键盘模式(insert或者overwrite);       当前的文件状态。被修改过的(但尚未保存)文件将被标记为“modified”,否则这里为空;       文件操作的权限。如果文件是只读的,这里将会显示“Readonly”,在Openfileslist中,该文件会使用一个加琐的图标来显示;       个性化配置名称;   CodeBlocks提示了非常灵活和强大的项目管理功能。下文将介绍项目管理的一些常用功能。(ProjectView)   在CodeBlocks中,Project的源文件(如C/C++的源文件及其对应的头文件)和编译属性设置信息都保存在<name>.cbp文件里。可以通过菜单[File–>Project]启动工程创建向导来创建新的Project,然后通过管理窗口的上下文菜单[Addfiles](译者注:上下文菜单,指当前窗口中选中目标项目,然后右键显示的菜单)向Project中添加文件。CodeBlocks会自动根据文件的后缀将它们放入不同的类别文件夹中(译者注:这个文件夹是虚拟的,实际并不存在)。下面是默认的分类:   Sources:包含源文件,后缀为*.c、*.cpp;   ASMSources:包括汇编源文件,后缀一般为*.s、*.S、*.ss、*.asm;   Headers:包括头文件,后缀一般为*.h、*.hpp;   Resources:包括资源文件,后缀一般为*.res、*.xrc;   通过管理窗口的上下文菜单[Projecttree–>Editfiletypes&categories],用户可以新建自定义的文件类别,并为其相应的后缀。例如,如果你希望*.ld的文件放到Linkerscript的分类里,你只需新建类别Linkerscript,并为它指定*.ld后缀即可。   提示:如果你取消选中管理窗口上下文菜单的[Projecttree–>Categorizebyfiletypes]选项,所有的项目文件将会按它们在文件系统中的位置来显示。(NotesforProjects)   可以给CodeBlocks项目添加一些备注,用于对项目进行概要的描述与说明,这些信息有助于其他成员迅速的了解项目。备注信息被保存在项目工程文件里,并可以设置为随着项目的启动而显示。如图:   CodeBlocks支持许多不同类型的项目模板,它们会在新建项目的时候显示,创建新项目的时候往往从这些模板中选择(如上图:)。用户可以自定义工程模板。工程模板保存编译器的类型、编译选项、资源的配置等相关信息。项目模板保存在DocumentsandSettingsn/<user>/ApplicationData/codeblocks/UserTemplates目录中。如果你希望该工程模板被本机的所有用户使用,必须把对应的模板文件拷贝到CodeBlocks的安装目录。模板在CodeBlocks重启之后生效,通过菜单[New->Project->Usertemplates]就可以看到自定义的模板。   提示:用户可以通过右键选中工程向导中的模板对其进行编辑。如下图:(CreateProjectsfromBuildTargets)   一个项目往往有不同的编译模式,最常见的是Release和Debug。不同的编译模式表示用于构建当前项目所使用的不同编译器选项、调试信息或者依赖的文件。每一种编译模式都可以被保存成独立的工程文件。通过上下文菜单[Project->Properties],在BuildTargets标签中点击“Createp