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金蝶K3 WISE供应链系统培训.ppt

上传人:经管专家 2011/10/29 文件大小:0 KB

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金蝶K3 WISE供应链系统培训.ppt

文档介绍

文档介绍:欢迎参加狼之旅培训 金蝶K/3 WISE供应链系统培训
金蝶软件(中国)有限公司
演讲人:
完整协同(Integrated cooperation)
供应商协作平台
供应商信息自助
外购/外协/VMI计划协同
网上询报价/招投标
供应商评价
网上对账/结算
VMI库存管理和查询
商机管理
销售过程管理
网上订货
客户门户
服务管理
电子商务
工作流协同
发文、合同
网上报销
设计制造协同
客户协作平台
内部协同平台
最终用户
境外供应商
境内供应商
OA/工作流
采购
营销
仓储
一级经销商
二级经销商
境外客户
终端零售商
最终用户
客户协作平台
内部协同平台
供应商平台
企业
制造
服务
研发
目录
供应链管理原理
K3物流管理场景及子系统介绍
销售
采购
仓库
核算
质量管理
什么是啤酒游戏?
啤酒游戏是符合实际的组织的各种功能的一个缩影-由麻省理工学院斯隆管理学院于1960年代首先发展研究的。
它是一个生产和销售某单一品牌啤酒的系统(单一产品的供应链)。
它是一个实际情况的实验室仿制品而不是实际情况本身。在实际组织中我们隔离那些与其说是可能的限制和原因倒不如说清楚地隔离限制和原因。
它显示出这些问题与其说是来源于组织结构和方针政策的特点,倒不如说是来源于思考和相互影响的基本方法。
我们业务的基本规则仍然可以用!
啤酒游戏的安排
4
4
4
4
4
零售商
批发商
经销商
工厂
用户
供应商
啤酒游戏的结果
“牛鞭”效应
所谓牛鞭效应的现象就是鞭子断后沿着鞭子长度方向的响应变化,它是一系列价格昂贵的制造问题。
如果改变制造过程起始阶段的有关顾客要求的信息变得越来越失真,在制造过程中就会发生牛鞭效应。
这种信息失真可以导致整个系统的存货过多,不正确的产品预测,不足的或过高的生产能力,产品不能利用和较高的费用。
情况表明在实际经济活动中的生产-推销网络中会产生三种综合情况(在实验中)
波动
从零售到最初生产的放大效应
时间滞后
实际上一个零售商可以同时向三个或四个批发商定货,等待第一批交货到达就取消其他的定货。
事实上,生产厂商经常遇到不在此游戏当中的生产能力的限制,因此在销售系统中加深了惊慌失措的现象。
反过来说,生产者对附加的生产能力进行投资,因为他们相信,现有的需求量会在将来继续下去,然后发现他们自己受到生产能力超过需求突然降低的束缚。
啤酒游戏和现实
Source: The Fifth Discipline
事实上,生产-销售系统的现实往往比啤酒游戏还要糟糕:
供应链管理的定义
静态、拓扑结构型定义:SCM强调的是一个网络(企业、供应商、客户、合作伙伴等)
重要推论:企业与企业的竞争是供应链与供应链间的竞争
包含关系:狭义SRM
供应源
需求源
原辅料供应商
供应商的供应商
间接客户
直接客户
企业
SRM ERP CRM
K/3产品架构图
企业绩效管理
供应链管理
财务管理
人力资源
移动商务
BOS
OA
服务管理
商机管理
销售管理
分销管理
粗能力计划
生产数据管理
主生产计划
MTO计划
物料需求计划
重复生产计划
委外加工管理
采购管理
进口管理
仓存管理
质量管理
应收款管理
合并报表
网上银行
报表
现金管理
总帐
应付款管理
收发文管理
企业工作流
知识中心
信息发布
绩效考核
培训管理
招聘管理
薪酬管理
考勤管理
职员管理
组织规划
移动HR
移动ERP
软件开发包
远程数据传输工具
数据交换工具
万能报表工具
集成开发工具
日成本管理
标准成本
成本分析
实际成本
存货核算
作业成本管理
粗能力计划
设备管理
生产任务管理
车间作业管理
看板管理
销售与运营计划
出口管理
门店管理
零售前台
能力模型
固定资产
合并帐务
结算中心
客户关系管理
网上报销
费用管理
供应商
关系管理
供应商管理
目标管理
管理门户
商业智能
内控分析
业务预算
资金预算
费用预算
预算管理
供应商协同
经销商平台
PDM/PLM