文档介绍:浅谈3D立体产业3D,在大家看来已经不再陌生,很多的立体电影,丰富多彩的立体数码产品每天都在出现,很多的网站都说2010和2011将会迎来3D技术的高峰,从纳金网上获悉,随着web3D和交互式3D的飞速发展,3D将是世界电影和电子产品的主旋律。回顾3D产业的历史发展,3D的发展时间已经有了170多年的历史,但是巧合的是大约60—70年的时间就会有一次产业高峰出现,第一次大约是在1890年左右的维多利亚时代,那是的3D技术当然是最落后的,主要是基于化学的技术实现。第二次大约是在1948年左右,是在经济快速发展的二战后产生的,只要是结合3D立体电子技术,第三次高峰就是当下的时代,依靠数字信息技术作为特点。从影响力来看,第一次高峰是在少数贵族范围产生的,第二次是高收入人群的拓展,今天的第三次将3D技术将可能实际的普及到广大消费者生活中。第三次的3D热潮是否可以能够延续下去呢?根据纳金网分析应该不会,前两次3D延续失败的原因主要是技术的不成熟和商业需求的缺乏。从技术来说前两次的高峰都没有达到普通消费者能够接受的水平,消费者需要的是能够使自己舒服的3D技术。回顾立体电视的历史,电视一出来人们就追求立体的效果,但是由于当时的技术限制,做到立体效果的确很困难,因此当时电视一直是以平面效果来提现的。真正实现立体是在出现彩色电视机的时候,因为有了颜色眼镜,因而出现了分式的立体电视机,由于那时的立体电视有很大的闪频问题,所以没有很好的立体效果,一直等到2000年,倍频电视才出现,厂商又有了电视立体的热情,这就是今天的电视是高帧频的原因。现在大屏幕的电视机已经成为主流。现在,从技术水平和商业需求来看,时代都有足够的理由征服消费者,大屏幕和高帧频显示技术给3D铺平了道路,可见这次3D技术高潮是时代发展的必然结果,和前两次有明显区别。3D现在可能存在一些问题,但是在不久的将来,我们消费者也会真正体验到3D带给我们的震撼。