文档介绍:玄扯甲竝比垮硕士学位论文关于产动漫产业发展与市场礙略分析AnalysisontheDevelopmentoftheChinese-MadeAnimationIndustryandMarket-Tactics作者:指导教师:副教授学科专业:广播电视艺术学研究方向:电视文艺学位类型:学历硕士东北师范大学学位评定委员会2010年5月“动漫”,顾名思义,就是动画和漫画的合称。传统的漫画是绘画和文学结合的产物,具有讽刺和幽默的叙事功能,类似于文学作品上的“漫谈”和“漫笔”。通过夸张变形,轻松随意的绘画体现作者的思想感情。当今动漫,早就超过了原來动画和漫画的传统范畴,20世纪60年代,日木动漫大师手冢治虫,最早把电影分镜头语言融入到漫画构图Z中。同时还将口己的漫画作品直接改变成动画作品。从此日木动漫界纷纷效仿并迅速风靡全球,在上个枇纪八十年代这种动漫形式传到中国。我国动漫产业在经丿力了高潮,衰落,近儿年也开始复苏,且缓慢的发展着。二十一世纪的今天,动漫已经深入到各行各业,形成产业化。枇界各国都开始重视动漫产业所带了的经济效益和文化影响。我们常说的动漫产业,已经从漫画,卡通,延伸到包括网络、传媒,通信,以及在此基础上开发出來的各类游戏,玩具、服装、生活用品等,美国,日木等动漫大国在动漫产业上的成功发展为我国建立口己的动漫理论体系提供了参考。我国地大物博,拥有深厚的丿力史文化底蕴,在动漫产业的发展上,我们具有很多的优势。发展前景很是乐观。但是长期以來,国内动漫市场一直被外国动画占据,在美国、日木动画业的强烈冲击下,不仅仅造成了我国乜大经济利益的损失,更多的是在世界文化交流日益频繁的今天,让我国在民族文化的传播上处于劣势。如何利用我国五千年的文化背景,利用我国的优势,建立口己的动漫理论体系,发展口己的动漫产业,打破长期被外來动漫占领的市场的局面,在枇界舞台上赢得一席Z位,是我们需要深入思考的问题。关键词:动漫产业理论体系市场发展AbstractHCartoon,\asthenameimplies,,andhasthefunctionofhumor,similarnarrativeliteratureworksondiscussingHandnManBi”•Throughexaggeration,'sanimation,havemorethantheoriginaltraditionofanimeandmanga,inthe1960s,JapanesecartoonmastertezukaosamaFenJingToufilm,,decline,inrecentyears,,,munication,andonthebasisofallkindsofgamesdeveloped,toys,clothing,dailynecessities,etc,theUnitedStates,Japan,cartoonanimationindustryinthecountry',withprofoundhistoricalculture,inthecartoonindustrydevelopment,,upiesintheUnitedStates,Japan,animationindustryofChina,notonlycausedagreatlossofeconomicinterests,eincreasinglyfrequenttoday,le