文档介绍:校园app策划书校园app策划书篇一:校园移动APP策划书校园移动APP策划书校园微服务策划者:胡垚2016年4月9日目录一、项目概要...........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................3背景...................................................................................................................................4优点...................................................................................................................................4缺点...................................................................................................................................4二、项目实施...........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................5人员组成及要求...............................................................................................................5人员分工...........................................................................................................................6一、、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近年来,智能手机品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的产生和爆炸式的发展。由于移动应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高,使得80后、90成为智能手机app的主要用户。根据网易科技的数据,90后在校大学生使用智能手机的人数比例为98%,而由于学****或其他原因使用非智能手机的人数占2%。此外,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类型的手机软件,是青年用户手机app中的主力军。90后大学生手机中必备的软件前三名为:社交类,休闲娱乐类,学****工作类。根据数据可见,学****类软件在大学生市场有较强的发展潜力,且目前市场上使用较为广泛的社交软件地位比较稳固,而娱乐休闲类软件更新速度快,易成为app泡沫,因此研发学****类软件符合主流、实用性大、市场广阔。。基于90后是智能手机软件的主要用户,因此设计一款能够帮助学生学****又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的产品,使app不再快速泡沫化,是我们的目的。众所周知,对于整个大学生团体来说,无