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披甲龙龟攻略.doc

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披甲龙龟攻略.doc

上传人:wenjun1233211 2020/1/29 文件大小:80 KB

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文档介绍

文档介绍:龙龟算是我第二个买的TANK,第一个是虫子,不过虽然都是3150的价位,但是操作比虫子简单的不是一点点。  召唤技能我是万年用和,从来不换,个人****惯问题,玩TANK不带衰竭感觉就不给力,至于洞察则是因为想不出什么别的召唤技能更适合龙龟的,虽然有人带治愈或者闪现,不过个人觉得虽然你W开起来你的血是很有质量,,闪现过去E,很飘逸,不过你确定你的队友能跟上?洞察前期抓打龙抓BUFF还是后期探男爵探草丛,配合你的机动性实用度算相当高了。天赋是没有新意的9/21/0,基本都知道怎么配,符文红色魔穿黄色成长血蓝色固定-CD精华固定血,本来有点纠结蓝色是成长魔抗还是成长CD的,不过想想龙龟的W开了差不了那点魔抗,至于成长CD,要14级才能高过固定CD,也许有的人14级很快就到了,不过我们这种走边路的,还是个TANK,有时候要去中路补下位还要插眼,这练级速度实在是快不起来,所以固定-CD成了我的选择。再来是技能,前期只要点一级就足够了,跑路抓人两相宜,只要注意一点,麻烦Q的时候别想穿兵,Q的碰撞体积绝对比实际体积要大,有时候看到几个小兵当中那间隔明明就能穿过去结果常常悲剧,这是本人N次抓人失败得出的教训,要抓人老老实实往他后方走,然后再折回来,只要那人没鬼步或者闪现这人头就出了。这技能在正面交战当先手的效果其实不咋地,反应快点的凤凰炮娘酒桶什么的破你这招太简单了。满级+150双抗,很少有人会对开了W双抗250+的龙龟有太多想法。另外不得不说这技能有时候比阳炎还好用,当对面有三队兵压下来而这边兵死光了,走上去开个W然后你就点商店看自己能买点什么吧。团战时候如果是由你当先手Q进去以后马上开W,个人不建议直接开E,MF的网络原因,等你Q+E再开W准备往回走的时候你基本残血,有时候对面要是有双爆发型法师直接黑白也不是没有过,这样人没拉住你们那边反而要4V5,太亏,你开W就会好很多,基本血掉的快的只有前面几秒,等你W没了对面法师技能应该等冷却了,至于物理输出,这时候他们应该在跟你这边的副TANK或者DPS过不去,没时间招呼你,如果真有想不开的追着你杀,你就别往自己DPS那里走了,往战场左右移动,躲下阴影,钻个草丛,等CD过了搞死他点满3秒嘲讽,这就是龙龟不招对面待见的根本,打你吧,硬的跟什么一样,不打你吧,你逼着我打你。这技能在抓人的时候相当好用,3秒,你这边有人配合输出,够脆皮死两次了。抓人或者2-3人小团战的时候个人建议E绝对要比W先开,基本抗性在那里摆着,反正他们基本搞不死你,抓一个是一个,而且感觉龙龟的E比标记还好用,红圈一冒,什么技能都往这边甩,那血掉的那叫一个快。如果位置可以的话尽量E法师,物理系的给个衰竭就废了一半,法师你E了他那真的就是彻底废了,打你掉的血估计还没W弹回去的多。个人认为算是没什么亮点的技能,AOE,范围算挺大,8秒持续伤害,还能打建筑。这技能我是常常用来刷钱用,在团战的时候感觉塔下团战比较好用,开了以后尽量在可以波及到塔的范围内移动,靠这技能直接推掉一座塔是别指望了,不过配合你这边的兵线蹭掉一块血还是不成问题,来个两三次塔就是这么慢慢的被蹭掉了。有时候在想,要是这个大能带点减速,哪怕是10%也好那就真的完美了。这个技能放在最后说主要是因为这技能真没什么大用,25%护甲转化为攻击力看着很美,“出反伤甲出方盾出