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文档介绍

文档介绍:1控制台基本布局2常用的术语汇总表.?Fader/Submaster/Playback——滑动推杆控制存储的信息.?Fader/Submaster/PlaybackBumpButton–按钮激活推杆上面所存储的信息?PlaybackMaster–用于所有播放数据的主推杆?AandBMaster–控制A和B推杆的滑动,允许A与B交替渐淡(往相同的方向滑动)?GO–选取下一个有效场景.?LOAD–预备下一个场景.?ProgrammingLCDDisplay–当前编程显示窗口并附四个功能键(F1)-(F4).?ProgrammingButtons–编程操作按钮.?Record–用于存储信息的命令?Cue–场景按时间和顺序播放?ON–打开最大值例如:[1][ON]?Thru–允许通道的集合例如:[1][THRU][5][ON].?0thru9–命令行输入数值.?Plus"+"-:[1][+][2][ON].?Minus"-"-.-:[1][THRU][5][-][3][ON].?"@"–:[1][@][5][0][ENTER].?CLR–清除命令行和释放通道值.[CLR][CLR]?Decimal"."–允许dmx值为小数点例如:[1][@][.][2][5][5][ENTER].?ENTER–完成输入后确认例如:[1][@][5][0][ENTER],[RECORD][CUE][1][ENTER].?ArrowUpandArrowDown(adjacenttothesmallLCDscreen)–向上与向下箭头可翻页?Home–返回通道的默认位置.?Fixture–灯具的数据库及提取灯具按钮.?Position–灯具的位置属性?Color–灯具的颜色属性.?Beam–灯具的光束通道?Effect–灯具的效果属性?Group–允许灯具编辑为组.?GrandMaster–所有输出亮度值的总控制推杆?BlackoutButton–黑场按钮(输出值为零)?Shift+UNTAG进入主菜单设置界面3Shift+ENTER=编码器对强度属性的控制?Shift+Encoders编辑一些高级命令例如淡入(FadeUp)淡出(FadeDown),[SHIFT]+[UNTAG](S1-安装程序):安装程序允许用户调整控制台上最适合用户的方式。在主屏幕内菜单上的选项可以使用编码器D滚动上下选择。FIXTUREPOSITIONCOLORBEAMEFFECTGROUPSETUPSETUPMENUS1S6<RECORDOPTIONS><DEFAULTOPTIONS><LOCK/UNLOCK><MIDISETUP><PLAYBACKSETUP><DMXINPUTSETUP><DISPLAYSETUP>PATCHS2S7ARCHIVES3S8MAINTENANCECmd:?。这意味着正在从控制台输出的一切将被存储。按S1的模式是可以更改的。如果模式被设置为部分,那么其他软键应如何控制亮度(强度)需存储颜色、Beamshape(光束形状)(位置、颜色或光束)选项设置为所有时,其中一个参数进行调整后,这个组的所有参数都将突出显示要存储。例如,如果调整了已编程3色LED中的红色,会强调绿色和蓝色。当属性组选项设置为通道时,如果调整了一个参数,该参数仅将突出显示要存储。例如,如果调整了已编程3色LED的红色,绿色和蓝色将不突出显示CueDefaultOptions默认场景(静止)选项?场景录制时默认颜色、Beamshape和位置属性的参数。选项有:突变——颜色、光束和位置值从输出到它们存储的值提示激活时的时间为零。淡入淡出—颜色、光束和位置值场过渡使用的时间。******@100%-颜色、光束和位置值为零输出到存储的值完成的时间FIXTUREPOSITIONCOLORBEAMEFFECTGROUPSETUPMENU**CUEDEFAULT****OPTIONS**S1S6ColourSnapS2S7BeamshapeSnapS3S8PositionSnapCmd:?S4S9EnterS5S10RelativeCueDefaultOptionsPlaybackSetup此设置确定播放到最后一个场景时按顺序运行所做的响应PlaybackSetupScreen?(S1-P