文档介绍::..(MustNotOverlap)多边形这条规则要求要素类中的多边形内部不重叠。多边形之间可以共用顶点和边。这条规则应用于一块区域不能为两个或多个多边形同时所有的情况。它在下述情况下有用:模拟行政边界,比如ZIPCodes或者选举区;(MustNotOverlap)多边形这条规则要求要素类中的多边形内部不重叠。多边形之间可以共用顶点和边。这条规则应用于一块区域不能为两个或多个多边形同时所有的情况。它在下述情况下有用:模拟行政边界,比如ZIPCodes或者选举区;以及互相排他的区域分类,比如土地覆盖或地形类型等。相减(Subtract):Subtract方法从每个有拓扑错误的要素中删除几何重叠的部分,在这个位置产生一个间隙或者空白区。这个方法可以用于一个或多个选中的MustNotOverlap错误。合并(Merge):对于不符合规则的要素,Merge方法在一个要素中添加重叠部分,而从其他要素中减掉重叠的部分。需要在Merge对话框中选择接收重叠部分的要素。这个方法只能用于一个MustNotOverlap错误。创建要素(CreateFeature):CreateFeature方法在重叠区生成一个新的多边形,并且从每个产生错误的要素中删除重叠的部分,来创建一个要素几何平面。这个方法