文档介绍:1这样干净清爽并且层次丰富的效果怎么调2介绍一种不锈钢的做法3C4D设置地面镜射和中文界面的方法4proe曲面导入C4D的方法5关于电镀亮铬色的几点心得6灯光基础7图解cinema4dRADIOSITY全局光8怎样运用Cinema4D的SLA材质制作钢材质9载入材质1这样干净清爽并且层次丰富的效果怎么调?图片附件:,关键是灯光和场景灯光:需要一个从背面射向屏幕的灯光场景:纯白背景是必不可少的,制作方法如下:图片附件:,如图图片附件:,没有光的区域是暗的,加了合成标签的地板是纯色的,不存在暗的问题!2介绍一种不锈钢的做法最近做了些不锈钢的东西,较多论坛网友都比较喜欢。所以把个人做的不锈钢材质发上来给大伙参考交流一下。供大伙学习。当然这根本称不上什么教程,高手看了不要见笑。先发两原图看看。图片附件::不锈钢-(合成)此外就是物体(OBJECT)黄色部分只是为了表现不锈钢的反射环境。图片附件:::::::1图片附件:,如图图片附件:,选中以后的步骤和实体一样,不再反复我们来分析一下,如图图片附件::一盏聚光灯加两盏泛光灯加自发光纯白色天空带点反光地面(合成)此外就是物体(OBJECT)所不同的是我要强调一下颜色和物体搭配如下以下这个例子大伙有更好的方法改善一下请跟贴练手我会把源文件放上来图片附件: