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上传人:xxj16588 2016/2/29 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:这些只是我个人的经历和意见,可能也有不对的地方,只做参考!其实,我从接触CG到三维,然后在到现在工作,也就只有两三年的时间,中间也走了很多弯路,但是我个人觉得,这些弯路很值得,很有意义!我大学是学程序专业的,然后后来做平面设计和flash,之后学****了画二维逐帧动画,之后大学毕业,去了一个学校教影视后期特效,而maya这快,这段时间学的并不是很好,可能也就只能做一些简单的模型一些简单的动画!虽然这段时间学的东西很多很杂,可是却为我后来的学****奠定了很好的基础!因为有程序基础,所以锻炼了自己比较强的一种逻辑思维,而也为后来学maya高级应用铺了一些路!后来学平面和flash以及逐帧动画,为自己的美术修养提高了一些,而影视后期方面,因为会涉及到三维后期合成,所以对三维里面的很多概念有了一些比较深的了解,然后加上自己学maya,打下了很好了软件基础!虽然花了一些时间,走了一些弯路,可是到了后来,我去了国内一家很强的机构培训(应该算是国内最强的),学****起来远远比其他学员学的轻松学的好!但是有一点,培训机构在好在强,他教的东西,主要还是软件!好的培训机构和烂的培训机构,他们都教软件,但是最本质的差别,是他们能教会你多少实际生产的技能,能告诉你多少生产上的标准!而更重要的是,这个培训机构是否有好的,有实力的实际生产公司做为技术后盾支持,他们的老师是否有丰富的高级生产项目的经验!在培训机构上的选择,现在太多的人只是看名气!名气说明不了什么!比如国内某大型CG网站,在国内很有名气,他们也办了培训,于是很多人,冲着名气去学****但是我个人认为,当然,只是个人感觉,这完全就只是盲目跟风而已!他虽然很大很有名气,但是毕竟只是一个以网站起家的,他没有实际的大型的生产机构作为后盾,无法提供实际的生产经验作为教学指导,就算请到了很好的老师,但是从各处拼凑在一起的老师,无法形成一种默契,一种很完整同意的思想和标准!包括目前很多很有名气的大学所开设的培训机构或者专业,其实都是这样一个问题!我当时培训之前,在这方面做了很多实际调查和思考,发觉哪怕只是一些小的培训机构,但是如果他们是以自己所拥有实际的生产公司的经验作为培训指导,都要比那些只是靠名气吸引学生的要好!(比如我最初考虑是想去上海幻维或者南京原力培训的,这些公司的培训虽然不是很有名气,但是他们拥有自身实际开发项目的团队,学的东西是相对比较实际的东西,不过我最后是去了另一家更有实力的!当然,要是经济足够充裕,还是建议去大型企业棋下的培训机构)!这是培训机构的选择!然后说下学****方法!我当时学****的方法,可以用不是人用的来形容!每天从早上9点到晚上9点,一直都在教室里面,9点回家,洗完之后10点,然后继续练****看资料,一直到2点,然后每天一直这样循环,连续7,8个月没有休息!最后学完之后,人基本上完全变了型!因为maya涉及到的东西实在太广了,而我当时又比较贪心,希望自己能成为全能!(虽然当时学****完成之后,我的综合能力以及单项专业技能也的确都比大部分的学生都好),但是工作之后,你用到的,其实也就只有那么一两项很专业的技能,时间一长,其他的其实也就忘的差不多了!所以在专业技能选择方面,千万不要选择面太广,一定要够专业!当然,可能刚刚开始学的人,无法找到适合自己的专业,但是在平时的练****和学****中,一定要用心去注意,自己哪一快比较擅长,比较喜欢,然