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梦幻诛仙相关分析.doc

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梦幻诛仙相关分析.doc

上传人:zhufutaobao 2020/3/23 文件大小:932 KB

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文档介绍

文档介绍:梦幻诛仙特色系统分析———————作者—新魇旧梦玩家的需求是无止境的,不管自己的装备和宠物再厉害都希望自己的能更好点,而且有这样心理的玩家很多,导致比极品更极品的道具层出不穷,所谓没有最好只有更好也就是如此了。赢利点少且巧,而且借个也低,但是需求大,正是《梦幻诛仙》成功之根本原因。——————————篇首语【经济系统】经济系统关键是维持游戏内的RMB玩家、职业玩家(工作室等)、游戏公司的特殊关系,达到稳定游戏内经济的可持续发展。关系图游戏公司RMB玩家职业玩家公司给RMB提供元宝通过充值实现RMB给公司资金职业玩家给RMB玩家提供道具和游戏币RMB给职业玩家提供现金通过交易平台实现游戏公司给职业玩家提供服务(商会,摆摊等服务)职业玩家给公司提升人气优点只要处理好3者之间的关系,游戏内的经济系统就很稳定,装备和游戏币的价值都是固定在某一个区域升价。缺点如果3者关系处理不当,例如游戏公司大力打击工作室等等,就是造成RMB玩家的消费欲望变低,游戏内道具价值浮动无常等等。元宝交易玩家寄售元宝,求购元宝的平台。优点可以给玩家一个很便捷的交易平台。缺点因为出售和求购的元宝数量无限制,可能使个别不法玩家“炒卡”更加容易。不利于游戏经济系统的稳定。【装备系统】《梦幻诛仙》的装备系统分为武器、衣服、帽子、鞋子、饰品、腰带、护腕、戒指、法宝(目前还没有60级任务获得)等。装备依然是不显示,武器只要是有属性的,都会发出微微的光芒来显示拥有者的能力,颜色分为白、绿、蓝、红、紫。还有装备的付灵、夺魂、付魂功能,都可以从武器的颜色看出武器的好坏,武器从+4开始有绚丽光环。装备启灵在各城的付灵师那里可以用金币和启灵珠付灵。可以付灵的为衣服、帽子、武器、护手4个位置,付灵会大幅度的提高装备的基本属性,武器为伤害,衣服是防御,护手和帽子是HP上限,可以通过幸运石提高成功几率,和通过镇灵石保证装备强化失败不会将属性掉的很多。优点可以使玩家装备属性提升增加游戏趣味,而且付灵会大幅度的提高装备属性,可以无止境的提高,不管从外观还是属性都会比不付灵的好。而且付灵会消耗游戏币和启灵珠,而乞灵珠30级以下地图掉率要比高级地图高很多,这就使新手玩家有固定的收入来源。缺点随机性比较大,付灵失败后有可能使装备直接归零,会使一部分玩家因为付灵失败而放弃游戏。还由于装备通过一系列的改造会有很大的差距而导致游戏的一些不平衡,而且这种平不衡在相当的程度上不会有所改变。其他的一些就是装备打造成功之后是可以交易的,现在还没看出来,我个人感觉在游戏的后期这种装备会泛滥,从而导致经济系统上的一些问题。解决办法就是通过道具到绑定装备,使装备成为个人专属,这样既可以增加游戏收入,有可以防止游戏装备被盗,还可以达到防止装备泛滥的结果。武器付魂夺魂从装备中把它的能力夺走,用付魂珠镶嵌在其他的装备里面。《梦幻诛仙》目前装备最多是4(70级的有4魂)魂的,最为常见的是无魂的还有一魂装备。所以玩家会把1魂装备的比较好的属性付给3魂装备。优点可以大量回收游戏中产生的过量装备,提高玩家对于装备的追求。玩家可以给装备附加任何属性的魂,这就给玩家在装备属性的选择上多了一个办法,不会像其他游戏一样得到的装备属性是固定的,并且魂的属性附加比较固定在相对的程度上不会造成游戏的不平衡。而且夺魂珠和付魂珠在商城都是有售的想得到一套极品装备就必须去商