文档介绍:1、员工培养与招聘员工培养可谓是该款游戏的核心之一了,不管是游戏内容还是游戏类型,亦或者是主机的开放都是有员工的培养与升级中探索发现的。游戏中有很多种培养方式,从300万到25,000万不等,大概很多客官钟爱于25,000万的出过旅行吧,其实观察其成长值之后各位客官就会发现其投入产出比完全不成正比,消耗体力大、耗资高、成长值不敬人意。在此建议各位新人客官使用700万的看动漫进行培养,耗资少、体力消耗低,待动漫不再长点时再改用打弹珠,全属性999不是梦想!关于招聘员工,当然是体力至上,只招体力强的!X先生和国王初期就很容易招到,关于大熊(获得一次金奖);猩猩(获得三次金奖);机器人(获得五次金奖)。2、员工转职为什么要转职?员工转职,可谓游戏发展国的精髓所在,转职之后的员工继续升级会得到能力的增长,同时拥有更多的职业履历始员工更全面,能同时写作脚本、创作原画、配乐等,其重要性不言而喻了。如果要把某(注意!是单一员工)个员工转职为流程如下:将该员工的:程序、脚本、音乐、图画全部升级至5级出现:总监、制作人全部升级至5级出现:硬件工程师升级至5级出现:黑客这里涉及到黑客工资过高,导致玩家入不敷出破产的问题,可利用一个BUG解决这个问题:游戏里发工资的时间是每年的三月,在发工资之前我们可以通过最低廉的职工招聘方式招聘员工,把黑客门全部换掉;发完工资之后在找猎头公司把黑客门都找回来。这样就省去了一大笔资金,完全不会因为工资过高而破产了。3、更换办公室更换到6人办公室:至少做了一次作品,并且资金有6000万以上更换到8人办公室:最佳图像奖获得一次,最佳音乐奖获得一次,获得一次,资金25000万以上4、迅速提高游戏内容等级的BUG在开发游戏时选定好游戏的类型和游戏的内容,然后确定;后出现“当前游戏的方向”界面,再次确定;后进入“让谁来做提案“的界面,在这个界面选择返回;返回到开发新游戏的界面,这时再次选定另外的游戏类型和游戏内容,再次确定到做提案的界面开始正式研发游戏。这样第一次选择的游戏类型和游戏内容和第二次选择的游戏类型和游戏内容都会升级(只要类型和内容相符)。这个方法可以多次反复。具体例子:开始研发新游戏动作+忍者,确定到做提案的界面,点击返回,回到新游戏研发界面,改变研发类型为幻想+RPG,再次确定到做提案的界面,再次点击返回,回到新游戏研发界面,再次改变研发类型为养成+足球,再次确定到做提案的界面,开始正式研发。实际做的游戏是养成+足球类型,但是动作、忍者、幻想、RPG、养成、足球类型及内容都会升级。初期:游戏的各项属性都在180以上。后期:游戏的各项属性都在250以上。研发自由主机需要硬件工程师,具体研发分配如下:拥有一个硬件工程师—研发64位芯片—蓝光光碟拥有四个硬件工程师—研发马铃薯芯片—蓝光光碟(为啥不是赤、橙、黄、绿、紫光?)拥有六个硬件工程师—研发马铃薯芯片—打孔卡片(难道是小霸王那种插卡的?)6、如何赚钱关于赚钱,很多新客官比较迷茫,始终感觉自己的钱包紧巴巴的,这里我有几个建议,游戏刚刚开始的时候可以先做几个代理开发,积累一些资金再开发自己的游戏。同时由于游戏初期游戏主机的发布频率很高,挨个买下开发权势必入不敷出,这里建议诸位新客官每隔一部再去买授权(有的时候我隔好几个的)。重点,赚钱!钱!无非就是四种来源,承包项目,开发发行自己的游戏,开