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视频后期剪辑方法技巧.doc.doc

上传人:czhenrgjiangh 2016/3/10 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:视频后期剪辑方法技巧影视节目中,情节性的剪辑一般采用硬切的方式,但却看起来很流畅。其实一个片子的流畅与否与使用了多少转场特技没有关系。电影中的剪辑方法无非是:硬切、叠化、淡入淡出,很少使用一些稀奇古怪的转场。但是能够达到让你根本不注意这些细节而被情节所吸引,这就是剪辑的精髓所在:用画面讲故事。节目剪辑根据剪辑点的位置,通常包括静接静、动接动两种方式。在符合这个要求的前提下,画面剪辑其实没有太多的限制,可以自由发挥。下面是一些基本的剪辑方法: 既然是动接动,那么画面就不能是死的(固定画面),必须要有“推拉摇移跟升降”中的任意一个,如果碰上死画面,到 edius 或AE等软件中作推拉,清晰度虽然有一点损失,但比起损失画面流畅感来说,要划算得多。两个画面不能是相同景别相似机位(通常情况下,同机位剪辑是大忌,除非你追求特殊效果) 不能等画面运动到落幅才接,(简单说快定住或定住后)这样会影响流畅感, 很多人以为画面一定要长到看清楚才行,其实画面剪辑也是一种调动人想象力的技巧,一个很短的镜头因为人的经验、想象,自然而然的把未表现的内容当成是已表现。动的要有根据。如果是一个人在到茶壶喝水,那么镜头的逻辑关系就应该是: 手拿茶壶、开盖(如果有)、另一只手拿杯子、倒水、水满...... (基本上正常的规律),如果顺序颠倒,这组镜头就会看起来别扭。注意节奏。节奏有两种, 第一:所表现的事物的内在逻辑关系形成的内在节奏。这是本来就有的;第二: 外加的如音乐、噪声、这是人为的、利用外加因素控制节奏。一条片子不能没有节奏,所谓流畅感其实就是剪辑中的节奏对人的冲击带来的心理影响。声音的连续是很关键的,有的片子完全靠声音来贯穿整个情节,可能你的片子加上了音乐、一些现场声效后会好得多。另外在前面的基础上加一条:不能越轴,越轴通俗地说就是摄像机的机位不能发生