1 / 15
文档名称:

网络编程复习题.doc

格式:doc   页数:15页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

网络编程复习题.doc

上传人:ranfand 2016/3/10 文件大小:0 KB

下载得到文件列表

网络编程复习题.doc

文档介绍

文档介绍:. 计算机网络编程复****题 1 、说明 C/S 模式的概念、工作过程以及基于因特网的 C/S 模式的应用程序的特点。答: 网络应用进程之间通信时, 普遍采用了客户机/ 服务器(Client/Server) 交互模式, 简称 C/S 模式。客户机和服务器均是运行在计算机中网络协议栈之上的应用进程, 它们借助网络协议栈进行通信。而 C/S 模式描述了进程之间服务与被服务的关系。客户机是服务的请求方(被服务方) ,服务器是服务的提供方。服务器的工作过程是: 1) 打开一通信通道, 并告知服务器所在的主机, 它愿意在某一公认的地址上(熟知端口)接收客户请求。 2) 等待客户的请求到达该端口。 3) 服务器接收到服务请求, 处理该请求并发送应答信号。为了能并发地接收多个客户的服务请求,要激活一个新进程或新线程来处理这个客户请求。服务完成后,关闭此新进程与客户的通信链路,并终止。 4) 返回第二步,等待并处理另一客户请求。 5) 在特定的情况下,关闭服务器客户方的工作过程: 1) 打开一通信通道,并连接到服务器所在主机的特定监听端口。 2) 向服务器发送请求报文, 等待并接收应答; 继续提出请求。与服务器的会话按照应用协议进行。 3) 通信结束后,关闭通信通道并终止。基于因特网的 C/S 模式的应用程序的特点有: 1) 客户和服务器都是软件进程。它指出的是提供服务和被服务的关系。 2) 非对称性: 服务器通过网络提供服务, 客户通过网络使用服务, 这种不对称性体现在软件结构和工作过程上。 3) 对等性: 客户和服务器必有一套共识的约定, 必与以某种应用层协议相联, 并且协议必须在通信的两端实现。 4) 服务器的被动性: 服务器必须先行启动, 只要有客户请求, 就立即处理并响应。但决不主动提供服务。 5) 客户机的主动性: 一次请求与服务的过程是由客户机首先激发的。客户可. 以随时向服务器提出请求,通过网络得到服务。 6) 一对多: 一个服务器可以为多个客户服务, 客户也可以连接到多个服务器。 7) 分布性与共享性: 资源被组织、存储在分散的服务器端, 可通过网络为多个客户端使用。 2 、画框图说明无连接数据报套接字编程的基本步骤。答:无连接的套接字编程有两种模式: C/S (客户/ 服务器)模式和 P2P (对等)模式。(1 )对等模式数据报套接字的编程模型: (2 )客户/ 服务器模式编程模型. 3 、画框图说明服务器端和客户机端操作流式套接字的基本步骤。 4 、使用 CAsyncSocket 类编写基于流式套接字网络应用程序的一般步骤是什么? CAsyncSocket 可以接收和处理哪些网络事件?当这些网络事件发生时, MFC 框架做何处理? 答:使用 CAsyncSocket 类编写基于流式套接字网络应用程序的一般步骤如下: 1)从 CAsyncSocket 类派生出自己的套接字类。 2) 对从 CAsyncSocket 类派生出来的套接字类进行修改,主要是对自己感兴趣的消息处理函数进行重载, 使得在套接字上发生特定的事件时, 能做出相应的响应。 3) 服务器端: a) 构造一个监听套接字。比如: CListenSocket sockSrv; // CListenSocket 是从 CAsyncSocket 类派生出来的监听套接字类 b) 创建 SOCKET 句柄,绑定到指定端口。比如: (nPort); // nPort 是套接字监听的端口号。. c) 启动监听,准备接受客户方连接请求。比如: (); d) 在监听套接字对象的 EPT 事件处理函数中,创建一个连接套接字来接受客户方的连接请求。比如: CRecvSocket sockRecv; // CRecvSocket 是从 CAsyncSocket 类派生出来的连接套接字类 (sockRecv); e) 在连接套接字对象的 FD_READ 事件处理函数中, 调用连接套接字对象的成员函数 Receive() 来接收从客户发来的数据。比如: (pBuf,nLen); f) 调用连接套接字类对象的成员函数 Send() 把数据发送给客户方。比如: (pBuf,nLen); g) 关闭连接套接字对象,结束与客户方的通信。比如: (); 其中监听套接字和连接套接字可以是同一个 CAsyncSocket 的派生类的对象。 4) 客户端: a) 构造一个套接字,并使用默认参数创建它。比如: CClientSocket sockClient; (); b) 与服务器方建立连接。比如: sock