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上传人:xxj165868 2016/3/15 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:散热器设计技术讲座【技术讲座】热设计基础(一): 热即是“能量”,一;“直径超过 13cm , 体积庞大, 像换气扇一样;“怎么会作出这种设计? ”;“这肯定是胡摸乱撞、反复尝试的结果;“应该运用了很多魔术般的最新技术;“简直就是胡来……”; 大家可能会产生这样的印象, 但事实上并非如此; PS3 的冷却机构只是忠实于基础,按照基本要求累次; 【技术讲座】热设计基础(一):热即是“能量”,一切遵循能量守恒定律在开发使用电能的电子设备时, 免不了与热打交道。“试制某产品后, 却发现设备发热超乎预料, 而且利用各种冷却方法都无法冷却”, 估计很多读者都会有这样的经历。如果参与产品开发的人员在热设计方面能够有共识, 便可避免这一问题。下面举例介绍一下非专业人士应该知道的热设计基础知识。“直径超过 13cm , 体积庞大, 像换气扇一样。该风扇可独立承担最大耗电量达 380W 的 PS3 的散热工作”。看过 PS3 内像“风扇”或“换气扇”一样的冷却机构,估计一定会有人感到惊讶。“怎么会作出这种设计? ”“这肯定是胡摸乱撞、反复尝试的结果。”“应该运用了很多魔术般的最新技术。”“简直就是胡来……”大家可能会产生这样的印象,但事实上并非如此。 PS3 的冷却机构只是忠实于基础,按照基本要求累次设计而成。既没有胡摸乱撞,也不存在魔术般的最新技术。在大家的印象里,什么是“热设计”呢?是否认为像下图一样, 是“一个接着一个采取对策”的工作呢?其实, 那并不能称为是“热设计”,而仅仅是“热对策”,实际上是为在因热产生问题之后,为解决问题而采取的措施。如果能够依靠这些对策解决问题,那也罢了。但是,如果在产品设计的阶段, 其思路存在不合理的地方, 无论如何都无法冷却, 那么, 很可能会出现不得不重新进行设计的最糟糕的局面。而这种局面,如果能在最初简单地估算一下,便可避免发生。这就是“热设计”。正如“设计”本身的含义, 是根据产品性能参数来构想应采用何种构造,然后制定方案。也可称之为估计“大致热量”的作业。虽说如此, 但这其实并非什么高深的话题。如果读一下这篇连载, 学****几个“基础知识”, 制作简单的数据表格, 便可制作出能适用于各种情况的计算书,甚至无需专业的理科知识。第1 章从“什么是热”这一话题开始介绍。大家可能会想“那接下来呢”?不过现在想问大家一个问题。热的单位是什么? 如果你的回答是“℃”,那么希望你能读一下本文。热是能量的形态之一。与动能、电能及位能等一样, 也存在热能。热能的单位用“J”(焦耳)表示。 1J 能量能在 1N 力的作用下使物体移动 1m ,使 1g 的水温度升高 ℃。设备会持续发热。像这样,热量连续不断流动时,估计用“每秒的热能量”来表示会更容易理解。单位为“ J/s ”。 J/s 也可用“W”(瓦特)表示金旗舰钢铝复合散热器 60/100 jinqijian 。不只是热量,所有能量都不会突然生成,也不会突然消失。它们不是传递到其他物质就是转换为其他形态的能量。比如, 100J 的能量可在 100N 力的作用下将物体移动 1m。使该“物体移动”后,能量并不是消失了。比如,使用能量向上提升物体时, 能量会以位能的形态保存在物体中。使用能量使物体加速运动时,则以动能的形态保存在物体中。 100J 的能量可使 100g 水的温度升高约 0.