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上传人:百里登峰 2020/6/7 文件大小:50 KB

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文档介绍

文档介绍:英雄联盟技巧心得【等级】认识到等级的差距,在对拼时影响巨大算是对拼时的基础知识。领先一级相当于你多装备一个多兰和一个技能的伤害。前期差一级完全可以把对方打残或直接稳稳地击杀。当然这个技巧很多人都知道,白银黄金段都明白先到 2级打一波,这对于兵线较长的上下路最佳。而白金段以上的玩家会去看自己的经验条和残血兵的血量,判断快升级时就开始边打兵边向对方逼近,等到等级领先后就开始上。谁先到2级可以很简单的看第一波小兵的数量判断出来,再后来就较难判断谁先领先一级。但是也并非没有方法,比如塔下被强杀,势必会丢失大量经验。对面打野蹲了一波无功而返也是。另外,每个英雄的等级强势期也需要考虑在内,即使等级相等,但是不同英雄在不同等级下有着不同的强势时期。比如日女在2级之后有了EQ之后就可以非常激进,而1级的时候无论升Q还是E都没有到2级再拼的效果好。【血量】通常我们在对拼的时候都会注意血量,低的时候我们交出闪现逃跑,对面血量低的时候使用点燃。闪现逃跑时注意提前量,要是用了闪现还死了,这就很亏。如果想击杀对方,需要知道知道自己的英雄一套爆发伤害够不够。一般刺客型英雄,如剑姬瑞文,很多爆发型的中单法师,如火男狐狸,在到6的时候配合点燃可以一套带走满状态的对手。但是如果不是这样的英雄,比如露露,豹女,又或是你的英雄蓝量不够打一套,可以先耗一波,把对面血量耗到可以击杀的血量时,再一套带走。打野在帮线上的队友时,往往需要线上队友先拼起来才能提高击杀概率,如果线上被压,血量或等级较低,就时刻需要注意对拼时的血量。【蓝量】对于有蓝的法师来说,蓝量是比血量还重要的东西。你经常可以看到,一个残血AP靠走位躲掉对方技能,然后用技能打出一波反杀。但是你不会看到残蓝的法师反杀的,没蓝的AP跟废人无异。所以当你打野时看到线上的 AP满血没蓝,不配合你的gank,没必要抱怨。一来强行gank的成功率低,二来如果对面打野反蹲,此时劣势就在我方了。【预判和走位】对于那些非指向性的技能来说,你需要预判对手的移动方向,再计算自己技能施法延迟时间,再把技能施放在合适的位置。(新手无走位,老手捏技能)既通过无规律的移动来躲避非指向技能。通常对线时,补兵的同时进行无规律的移动来让对方技能放空。如果对手的技能小兵可以抵挡的话,比如拉克丝的Q,狐狸的E,可以站在小兵后面安全补兵。但是注意不要和小兵频繁接触,对方可能会施放技能补残血小兵,线上小兵因为有碰撞,所以会影响你走位。相反的,当对手补兵的时候,用技能或平A进行骚扰,逐渐建立优势后再找机会一波带走。另外,当对面打野过来gank时,利用走位躲避控制技能就可以避免被杀。若是发现无法躲避时果断闪现。不要等中了控制技能再交闪现。战术在开局之前,你就可以想象一下对线的东西会怎样对你,然后你会怎样整他,这是游戏要做的第一件事。开局的读取界面会告诉你敌人的所有事,他在团队中要干什么(英雄样式)?会针对谁(召唤师技能)?他行不行(英雄哪期间强势)?对方打野会照顾我么(敌、我在团队的重要程度)?知道了这么多事情,顺便好心的告诉一下队友,然后就知己知彼,故百战百胜。防守偷塔永远是最底线的策略。顺风逼对面团,只要不越塔,会越打越顺。逆风找第六个队友(塔),逼对方越塔,反而会越打越顺。塔在塔下小道卡好位会拯救你的队友并极有机会反杀对方。塔内/隔塔闪现是最好的真人TOP5。抱团压塔时,在敌人塔视野边放个眼,可以扩大优势(敌方嘲讽+我方跳眼)。中间的外一塔要比上下的外一塔加一起还要重要,同理外2塔也是我玩努努经常把加速丢给高法伤的中路让他拆塔。塔的攻击范围是以塔为中心点的圆,所以贴着侧边走会让你受到的伤害最小化。安妮的小熊,蚂蚱的宝宝,金属的灵魂,小丑的分身,妖姬的充气娃娃,花女的草都可以把塔下小道堵的严严实实。没装备/没血而去越塔***,是典型的坑货教科书。塔永远会打在视野内第一个攻击敌方的人,只要人不走,会打一辈子。记住这条定理,血多皮 (护甲)厚者抗,然后没血离开视野,再接一个抗,只要心有灵犀,塔下反杀将是敌人的妄想。对面塔下1换1到底值不值?答案是值!他丧失了两拨兵线,且归来时兵线却推到我方的尴尬境地。最让对方蛋碎的事是什么?把塔留一丝血,然后潇洒的离开。(限上下路)GANK史上最大的杯具是什么?打野上去GANK反而被对方拿个双杀带红蓝BUFF这就是个杯具啊。如何防止这种杯具有三,一、看自己血有一半没,二、看队友是否是个 2B,三、看敌人是否半血/有无召唤师技能,这个是个阶梯理论,没一无二,有二才看三。(塔下过去叫帮忙,不叫GANK)计算第二次的蓝BUFF时间(6分55秒"最快小丑"〜7分15秒)找机会抢/偷/蹲,会使对面中期痛不欲生。自己队友把兵线推到对方塔下(上塔或者下塔),如果你从图边草丛走的话(要张嘴问队友有木有眼),兵线会被塔推出来,此时你会得到 L

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