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文档介绍

文档介绍:The Art of Software Testing
The Art of Software Testing Second Edition Glenford J. Myers Revised and Updated by Tom Badgett and Todd with Corey Sandler Copyright? 2004 by Word Association, Inc. All rights reserved. Published by John Wiley & Sons, Inc., Hoboken, New Jersey. Published simultaneously in Canada. 整理:丁兆杰,黄墀晖,黄米青,林嘉,马晓靖,王博,吴航,余华兵,俞培源 7/1/2008
前言 1979年Glenford ,这就是本书的第1版。本书经受住了时间的考验,25年来一直被列在出版商可供书目的清单中。这个事实本身就是对本书稳定、基础和珍贵品质的佐证。在同一时期,本书第2版的几位合著者共出版了120余本著作,大多数都是关于计算机软件的。其中有一些很畅销,再版了多次(例如Corey Sandler的《Fix Your Own PC》自付印以来已出版到第7版,Tom Badgett关于微软PowerPoint及其他Office组件的著作已经出版到第4版以上)。然而,这些作者的著作中没有哪一本书能够像本书一样持续数年之后仍畅销不衰。区别究竟在哪里呢?这些新书只涵盖了短期性的主题:操作3>系统、应用软件、安全性、通信技术及硬件配置。20世纪80年代和90年代以来的计算机硬件与软件技术的飞速发展,必然使得这些主题频繁地变功和更新。在此期间出版的有关软件测试的书籍已数以十计、甚至数以百计。这些书也对软件测试的主题进行了简要的探讨。然而,本书为计算机界一个最为重要的主题提供了长期、基本的指南:如何确保所开发的所有软件做了其应该做的,并且同样重要的是,未做其不应该做的? 本书第2版中保留了同样的基本思想。我们更新了其中的例子以包含更为现代的编程语言。我们还研究了在Myers编著本书第1版时尚无人了解的主题:Web编程、电子商务及极限编程与测试。但是,我们不会忘记,新的版本必须遵从其原著。因此,新版本依然向读者展示Glenford Myers全部的软件测试思想:这个思想体系以及过程将适用于当今乃至未来的软件和硬件平台。我们也希望本书能够顺应时代,适用于当今的软件设计人员和开发人员掌握最新的软件测试思想及技术。 ii未经同意,严禁以任何形式拷贝
引言在本书1979年第1版出版的时侯,有一条著名的经验,即在一个典型的编程项目中,软件测试或系统测试大约占用50%的项目时间和超过50%的总成本。 25年后的今天,同样的经验仍然成立。现在出现了新的开发系统、具有内置工具的语言以及习惯于快速开发大量软件的程序员。但是,在任何软件开发项目中,测试依然扮演着重要角色。在这些事实面前,读者可能会以为软件测试发展到现在不断完善,已经成为一门精确的学科。然而实际情况并非如此。事实上,与软件开发的任何其他方面相比,人们对软件测试仍然知之甚少。而且,软件测试并非热门课题,,今天仍然如此。现在有很多关于软件测试的书籍和论文,这意味着,至少与本书首次出版时相比,人们对软件测试这个主题有了更多的了解。但是,测试依然是软件开发中的
“黑色艺术”。这就有了更充足的理由来修订这本关于软件测试艺术的书,同时我们还有其他一些动机。在不同的时期,我们都听到一些教授和助教说;”我们的学生毕业后进入了计算机界,却丝毫不了解软件测试的基本知识,而且在课堂上向学生介绍如何测试或调试其程序时,我们也很少有建议可提供。”因此,本书再版的目的与1979年时一样:填充专业程序员和计算机科学学生的知识空缺。正如书名所蕴涵的,本书是对测试主题的实践探讨,而不是理论研究,连同了对新的语言和过程的探讨。尽管可以根据理论的脉络来讨论软件测试,但本书旨在成为实用且“脚踏实地”的手册。因此很多与软件测试有关的主题,如程序正确性的数学证明都被有意地排除在外了。本书第l章介绍了一个供自我评价的测试,每位读者在继续阅读之前都须进行测试。它揭示出我们必须了解的有关软件测试的最为重要的实用信息,即一系列心理和经济学问题,这些问题在0>第2章中进行了详细讨论。第3章探讨的是不依赖计算机的代码走查或代码检查的重要概念。不同于大多数研究都将注意力集中在概念的过程和管理方面,第3章则是从技术上“如何发现错误”的集度来进行探讨。聪明的读者都会意识到,在软件测试人员的技巧中最为重要的部分是掌

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