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长篇小说怎样形成故事架构、设定人物形象.doc

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长篇小说怎样形成故事架构、设定人物形象.doc

上传人:cjl201702 2020/6/23 文件大小:18 KB

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文档介绍

文档介绍:问题:长篇小说怎样形成故事架构、设定人物形象1、怎样推进情节?我将这里的“推进情节”这个词,理解为填充和充实情节因果,如果我理解错了,请见谅。首先,题主说你已经有了一个故事的概貌,那么你的第一步,是把这个故事的概貌整理出来,写在纸上或者打到文档里——这似乎是废话,但并不是废话,而且很重要。有些人认为设计情节是一个灵感堆砌的过程,但实际上,在那之前,这首先是一个逻辑推理的过程。通常来说,题主整理所得到的应该是故事的一个个零散片段,你要把这些片段按照时间顺序排列好。然后在这些片段之间填充一些内容,让它们由点连接成线。填充的内容所需要遵循的是,“按照逻辑,上一步情节之后要发生些什么才能发展到下一步情节?”当然也不只是如此,我举一个小例子:情节1:人物A来到甲城,找好友B聚会。情节2:B在甲城得到了一件宝物,并且犯下命案,亡命天涯;A开始打一场官司。已知条件:A性格稳重、智谋深远;B性格轻佻,内心极具正义感;宝物是一件珍贵文物,体积小巧,受国家保护。如果这是一道题,你如何解?1、B遇到歹人C,知道了C曾经偷窃文物,却做得手尾干净。他本想收集证据,揭露出去,出个风头,但A深觉不妥,认为B进了C的圈套。两人争执之后,B遵从了A的建议,但是仍落入C的圈套,于是最后决心干掉了C,拿走文物。知道因果的A开始尝试为B洗刷冤屈。——这是常规解。那么不常规的解呢?2、事情的基本发展与常规解相同,但A早就知道了C的意图,并且掌握了C的犯罪证据。他希望将文物带到某处去解开传说中某片墓穴的机关,于是纵容C偷走文物,暗中挑唆B做出这些事,并且将之引往该地。之后,出于朋友情谊让B全身而退。这未免闹得太大了些。因为这不仅关系到头尾两段情节,还关系到人物设计的主基调,还关系到这两段情节之后的第三段情节。那么,真正的神展开是什么呢?3、C因意外得到文物,之后秽物入体,日日梦魇压身,已得重病,但因文物曾为C家族家传,遵祖训不得外流。知晓B的存在之后,C刻意纵容B杀死自己以获得解脱。B虽得A建议,已知此事,但出于同情成全了C,之后迅速将文物损毁。A虽知B犯罪事实无误,但出于朋友情谊,仍打算为他脱罪。(以上全为胡言乱语,今天扫的文全是探险文之故==)你觉得哪种比较有意思?其实对小说的大多数桥段来说,1即可,3或可占个三分之一,用多了不免让人觉得纠结厌烦,至于2……谁嫌自己的坑挖得不够深,或可一用。也就是说,如果已有故事的梗概,常规逻辑思维即可完成大部分情节,猎奇、寻求纠结式的思维可完成剩下那部分的情节。现在,让我们默认你已经完成了所有情节的填充。下一步,你需要审视这些情节,确定“每一个段落都有冲突和发展”。冲突,即人物想做到某事,但遇到了阻碍,他克服阻碍的过程。发展,即人物状态之改变——或从无知到有知、或从贫困至富贵、或从小官至大官……当然,也可以反过来。如果某一段情节里没有冲突或者没有发展,请加进去,因为,冲突和发展是小说的核心。于是你得到了一套完整的情节线,我们通常称之为:大纲。2、怎样把握节奏?第二问和第一问居然接得很顺承。在你完成大纲之后,需要做的第一件事情就是标注每一段情节的大概篇幅。作为一个没有写小说经验的作者,我不建议用字数来标注篇幅,你可以将某段情节所用的篇幅设为1,、、。嗯,完全凭感觉来标注也可以。那么,如何达成这些篇幅呢?