文档介绍:新浪iGame战略发布会策划方案目录基本信息会议目的整体思路现场布置流程概述费用预算基本信息战略发布2006年10月中旬东方君悦150人左右(以媒体为主)新闻发布会基本信息会议目的整体思路现场布置流程概述费用预算目 marble公司进行战略合作的发布宣布试运营时的成绩,以及下阶段即将上线的重点产品整体思路流行记忆中的名字:黑客、闪客、博客、QQ族、Hip-Hop…产品消费人群潮流生活形态生活意识文化整体思路传播目标:通过公关传播,将“五分钟快乐”的概念,进一步深化提升,使其成为时尚的休闲方式,成为一种生活方式、生活态度。这也是新浪iGame所倡导的产品诉求和产品的文化理念,并以此概念吸引玩家,形成与其他产品的壁垒。区别:产品诉求理念市场环境:联众、腾讯、MSN、可乐吧、盛大、游戏橘子……竞争激烈、产品没明显区别,同质化严重整体思路严谨隆重快乐活泼游戏突显门户网站的大家之势彰显iGame发展之决心体现娱乐游戏平台之本性宣扬最好的网络生活状态贯穿一切的快乐线索核心要素整体思路战略发布会主题我游戏——我快乐!