文档介绍:技术、 Crossfire , 经历了下面几上时代的转变: MDA/CGA MGA EGA MCGA VGA 2D 时代(1981~1995) 3D AGP 时代(1995~2005) 3DFX 的光荣 NVIDIA 的崛起 NV/ATI 上演铁面双雄 PCI-E 时代 2005 GeForce 7800 ATI 9700 民用显卡的起源可以追朔到上个世纪的八十年代了。在 1981 年, IBM 推出了个人电脑时,它提供了两种显卡, 一种是“单色显卡(简称 MDA), 一种是”彩色绘图卡“(简称 CGA), 从名字上就可以看出, MDA 是与单色显示器配合使用的,解析度为 720x350 ,它可以显示 80 行 x25 列的文数字, CGA 则可以用在 RGB 的显示屏上,它可以绘制点图形和文数字资料。解析度只有 640x200 ,自然不能与现在的彩色显示同日而语。 1982 年, IBM 又推出了 MGA ( Monochrome Graphic Adapter ),又称 Hercules Card (大力士卡),除了能显示图形外,还保留了原来 MDA 的功能。当年不少游戏都需要这款卡才能显示动画效果。而当时风行市场的还有 Genoa 公司做的 EGA ( Enhanced Graphics Adapter ),即加强型绘图卡,可以模拟 MDA 和 CGA ,而且可以在单色屏幕上一点一点画成的图形。 EGA 解析度为 640x350 ,可以产生 16 色的图形和文字。 显卡时代 (MDA 、 CGA 、 MGA 、 EGA ) MDA 以前的这些显卡都是采用数字方式的,直到 MCGA ( Multi-Color Graphics Array )的出现, 才揭开了采用模拟方式的显卡的序幕。 MCGA 是整合在 PS/2 Model 25 和 30 上的影像系统。它采用了 Analog RGA 影像信号,解析度可高达 640x480, 数位 RGB 和类比 RGB 不同的地方就像是 ON-OFF 式切换和微调式切换之间的差别。用类比 RGB 讯号的显示屏,会将每一个讯号的电压值转换成符合色彩明暗的范围。只有类比显示屏可以和 MCGA 一起使用,才可以提供最多的 256 种颜色,另外 IBM 尚提供了一个类比单色显示屏, 在此显示屏上可以显示出 64 种明暗度。 ( MCGA ) VGA ( Video Graphic Array )即显示绘图阵列,它 IBM 是在其 PS/2 的 Model 50, 60 和 80 内建的影像系统。它的数字模式可以达到 720x400 色, 绘图模式则可以达到 640x480x16 色,以及 320x200x256 色,这是显卡首次可以同时最高显示 256 种色彩。而这些模式更成为其后所有显卡的共同标准。 VGA 显卡的盛行把电脑带进了 2D 显卡显示的辉煌时代。在以后一段时期里,许多 VGA 显卡设计的公司不断推陈出新,追求更高的解析度和位色。与此同时, IBM 推出了 8514/A 的 Monitor 显示屏规格,主要用来支持 1024x 768 的解析度。 AGP 显卡时代 时间推移到 1995 年,对于显卡来说,绝对是里程碑的一年, 3D 图形加速卡正式走入玩家的视野。那个时候游戏刚刚步入 3D 时代,大量的 3D 游戏的出现,也迫使显卡发展到真正的 3D 加速卡。而这一年也成就了一家公司—— 3Dfx 。 1995 年, 3Dfx 还是一家小公司,他推出了业界的第一块真正意义的 3D 图形加速卡: Voodoo 。 Voodoo 标配为 4Mb EDO 显存,能够提供在 640 × 480 分辨率下 3D 显示速度和最华丽的画面,当然, Voodoo 也有硬伤,它只是一块具有 3D 加速功能的子卡,使用时需搭配一块具有 2D 功能的显卡(黄金组合 S3 765+Voodoo) 。此后,为了修复 Voodoo 没有 2D 显示这个硬伤, 3Dfx 继而推出了 VoodooRush , 1. 3DFX 的光荣 显卡的出现 Voodoo 当然,当时的 3D 图形加速卡市场也不是 3Dfx 一手遮天, 当时就出现了在显卡发展史上第一次出场的 nVidia 推出的 Riva128/128zx ,都得到不少玩家的宠爱,这也大促进了显卡技术的发展和市场的成熟。 在 Voodoo 带来的巨大荣誉和耀眼的光环下, 3Dfx