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文档介绍:我的世界怪物列表攻击性生物编辑主动型生物,代表会主动攻击玩家的生物。僵尸僵尸基本数据僵尸英文名称 Zombie 可进化成僵尸村民、僵尸猪人详细数据僵尸种类主动型生命值 20 生成亮度小于 7 首次出现版本 Classic 掉落物?腐肉罕见掉落物:铁锭、各种盔甲、胡萝卜、土豆经验值 5 僵尸( 英文名: Zombie ),与玩家形态相近。在不久前增加了与村民相似的僵尸-- 僵尸村民。僵尸与骷髅类似,在阳光下自燃。生成于阴暗以亮度小于 7 的地方,会扑向玩家以进行攻击。僵尸外形为一个玩家,但是头部除了空洞的眼窝之外,将对比度、彩度和色相被经过调整成绿色。一般僵尸的手会举起来,有如学校排队“向前看齐”的样子。僵尸会穿着和默认玩家一模一样的服装,有时会因为误认玩家为僵尸而遭到攻击。僵尸的身高为 米,因此可以行走于 2 格高的洞穴和穿过门被破坏后的门框。僵尸常生成于夜晚、洞穴、森林里等阴暗及光照不足的地方, 一般会以 2到6 只成群出现, 会向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击, 并会拾取掉落到地面的物品, 若捡到武器则会增强其攻击能力, 捡到帽子则不会在白天燃烧。另外僵尸在阳光下会着火与骷髅类似。僵尸再发现攻击目标前会漫无目的的乱走, 在这个时候, 将会发出类似“恶~”的悲鸣, 受到攻击或受伤时会发出类似“科科”的的声音。当僵尸看到有门时会试图将门打坏,就算你给它其他条路,它还是会继续破坏原来的那扇门,僵尸在困难和极限模式中可以通过撞击木门造成伤害。在杀死僵尸时会掉落 0-2 片的腐肉。食用腐肉可以 80% 几率造成玩家中毒。腐肉可以用来治疗驯服的狼,但狼并不会中毒。在鸡出现之前,僵尸在死亡后会掉落 0-2 根羽毛。外型为一个村民穿着玩家的内衣服装但头部对比度、彩度和色相被经过调整成绿色,并另外将眼睛改成黄色。出没地点与僵尸大致相同,不过所有僵尸中只会有一成的僵尸村民,或一只村民被僵尸杀死会有一定的机率变成僵尸村民。僵尸村民的行为与僵尸大致相同, 但它可以感染其他村民, 甚至连孩童也能感染。被感染个孩童称为幼年僵尸村民,其行为与僵尸村民大致相同,不同之处在于在白天并不会燃烧,行走速度比成年僵尸快, 但攻击能力较弱。僵尸村民可以视为被“病毒”感染的村民,因为它可以被虚弱药水和金苹果治疗痊愈。小僵尸小僵尸的肤色与僵尸相同,高度为 ,比普通僵尸小一半,但移动速度大于普通僵尸,甚至稍大于玩家行走速度,同时免疫药水伤害,同样可以捡拾装备,白天不会燃烧。有时候会抢走你的武器,打死持有你武器的小僵尸时,会掉三把一样的武器鸡骑士出生方法与蜘蛛骑士相近。从外表看来是一只小僵尸骑在小鸡上面,高度为 ,小僵尸可以控制小鸡的行走方向,速度与小僵尸相同,免疫摔落伤害,虽然可以通过 1 格高的隧道,但是同时小僵尸会受到窒息伤害。用僵尸幼崽有很低的几率造出鸡骑士。爬行者爬行者基本数据会爆炸的四腿怪英文名称 Creeper 其他译名爬行者,蠕行者,苦力怕可进化成高压爬行者详细数据种类主动型生命值 20 生成亮度小于 7 首次出现版本 Classic 掉落物?火药(非自爆死亡) ?音乐唱片(被骷髅杀死) 经验值 10 ?查?论?编爬行者( 英文名: Creeper )( 亦称为爬行者、蠕行者、苦力怕), 构思来自猪的模型因为错误所导致‘‘美丽的错误’’是一种绿绿的、安静的,会埋伏等待玩家出现后点燃自己爆炸伤害玩家及周围环境的怪物。因为该怪物自爆后会导致周围的建筑物或地面等被它炸出一个大洞, 辛辛苦苦盖好的建筑物毁于一旦, 招来了专研于建筑的玩家的恐惧,因而有人将其音译成苦力怕。外型是绿色的, 身上有深绿色的斑点; 没有手, 有四只脚, 体内富含三硝基甲苯( 也就是 TNT ), 爆炸前会滋滋作响和闪烁。爬行者会在阴暗的地方生成,和僵尸和骷髅不一样,他们暴露在阳光下时不会着火。另外,苦力怕很害怕猫,所以玩家带猫出外可防止被苦力怕袭击。爬行者被雷电击中话会变高压爬行者。高压爬行者爆炸范围更大,杀伤力也更强。他们会有更加强大的搜索你的能力( 32 格)。爬行者是我的世界的象征怪物,从“我的世界”标志的“A”字是爬行者看出,爬行者象征了我的世界。蜘蛛(英文名: Spider ) 蜘蛛的外型与现实中的蜘蛛类似,只是他全身都是方的,且在游戏中外型比真实蜘蛛大很多。一般蜘蛛的颜色是深褐色。蜘蛛是我的世界游戏中被加入的第二种怪物。蜘蛛会以跳或攀爬来移动,移动速度几乎等于玩家。它可以爬上未盖天花板的屋,同时也会在晚上突袭玩家。蜘蛛骑士和洞穴蜘蛛均为蜘蛛的亚种, 蜘蛛在亮度 7 下会主动攻击,另外,只要亮度大于 7 ,蜘蛛会变成中立性攻击,在白天的雨天时,蜘蛛会很不稳定,一时主动攻击,一时中立攻击。死亡时掉落: 蜘蛛丝 0-2 (弓箭,羊毛) 蜘