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手机端UI界面设计与实现(计算机科学与技术-全套设计).zip

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手机端UI界面设计与实现(计算机科学与技术-全套设计).zip

上传人:书籍1243595614 2020/7/21 文件大小:38.51 MB

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手机端UI界面设计与实现
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../任务书.docx [14.56 KB]
../图标版本.zip [1.88 MB]
../开题报告.doc [33.54 KB]
../手机端UI界面设计与实现.doc [4.25 MB]
../答辩.pptx [5.91 MB]
../背景版本.zip [19.56 MB]

文档介绍

文档介绍:摘要用户界面(User Interface)简称为UI,是用户与计算机系统进行联系的重要渠道,对计算机系统的使用起着非常重要的作用。随着智能手机的普及,移动端用户界面成为UI设计的主流,越来越多的设计师把用户界面UI转移到移动端上来。本课题实现了手机端的UI界面设计。设计分为两部分,第一部分进行静态页面及icon的设计,第二部分则使用Unity3D进行场景布局,并进行交互制作。在静态页面设计中制定图标、字体的大小及颜色的搭配,在交互部分上做界面的排版,设置字体的间距,显示时间,从而实现了页面的自动切换,图标可以进行滑动,icon实现跳转等一系列的功能。UI中的图标采用Photoshop进行设计,以美观实用为设计原则,对每个icon图标和背景进行细节化处理。关键词:手机端界面设计;软件产品;UI设计交互AbstractTheUserInterface,orUI,,ethemainstreamofUIdesign,,thefirstpartisthedesignofthestaticpageandtheicon,,thesizeofthefontandcolorcollocation,interfaceoninteractivepartoflayout,setthefontspacing,displaythetime,soastorealizetheautomaticswitchingofthepage,theiconcanbesliding,,:Cellularinterfacedesign;Thesoftwareproduct;UIdesigninteraction目录摘要 IAbstract II目录 III1绪论 32界面设计基础及原则 73设计制作 164主题功能实现 265界面测试 27参考文献 28结束语 29致谢 (UserInterface)是用户与计算机系统进行联系并使用的重要渠道。产品是否能被大多粉丝所认可,取决设计师对界面设计效果。设计之初,设计不一定要展示在电子产品上面,从街道旁边穿过,两边都是琳琅满目的商铺及各种摊位,当进入食品店、首饰店、大型超市、各种商场时,每幅挂在店面醒目位置的宣传插画、绘画,都向人们展示着时代的流行趋势,它会使人停留下脚步,转而进入店铺挑选并购买自己喜欢的商品,这种模式就是POP模式,它是“PointofPurchase”的英文缩写,意为购买的促销海报,也可称为店堂广告,它帮助商家来吸引你的眼球,将人们的购买欲激发,这种促销广告的制作者为时尚职业者——商业原画师。商业宣传海报就是最初的设计模式。。,仅仅在于生活上的设计体验已不能满足人们的的脚步,信息技术的的迅速崛起,智能手机已经不能满足我们现在的需求,在当下,信息发展越来越迅猛,手机迭代更新越来越快,过去的软件程序已经逐渐被大众用户所淘汰,陈旧的软件并不能使用户看重,人们发现,仅仅拥有强大的软件系统是不行的