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中国移动MM移动应用商场2011年2月运营分析.doc.doc

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中国移动MM移动应用商场2011年2月运营分析.doc.doc

上传人:智客网 2011/11/13 文件大小:0 KB

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中国移动MM移动应用商场2011年2月运营分析.doc.doc

文档介绍

文档介绍:***Mobile Market移动应用商场(下称MM),是全球首个由运营商主导发起和推出的线上软件商店。移动MM功能丰富、本土定制的个性化应用不仅满足了不同用户的需求,其开放式平台也为应用开发者提供了广阔的销售渠道,为国内手机应用行业的高速发展奠定了良好基础。截至2011年2月份,Mobile Market累计注册用户数已达5200多万,、游戏、主题应用,本年累计下载应用截至2月为2681万次。
以上运营数据概括了MM在2011年2月的发展状况,可以看出移动MM保持用户数持续增长,吸引更多开发者加入其中,提供更为丰富的精品应用上架,满足了不同用户需求。依托丰富的网络资源、便利的计费通道和完善的运营支撑系统,以及5亿多的用户数,移动MM拥有不可比拟的天然优势,***将始终为最大化发挥这些优势而努力,和开发者们携手,共面移动互联网时代的挑战与机遇;坚定目标、努力前行,实现共赢。
接下来,小编从MM应用下载情况、MM应用销售情况、MM产品资费情况等几个方面进行分析,希望对开发者在应用开发、应用策划、应用定价等方面提供参考。
一、MM应用下载情况分布
1、MM各类应用2月下载情况分布
从MM各类应用2月下载情况分布(见上图)可以看出,新闻类软件、休闲类游戏、卡通类主题应用下载量高居各类应用第一位。软件类应用下载量排名前三的分别是新闻、生活、书籍;游戏类应用下载量排名前三的分别是休闲、益智、棋牌; 主题类应用下载量排名前三的分别是卡通、爱情、人物。
从本期的应用下载情况分布可以看出,手机软件下载量明显高于游戏、主题类应用下载量。根据易观国际最新公布的《2010年***应用开发者/团队研究报告》,移动应用开发速度都较快,从开发周期来看,48%的游戏开发周期在3个月以内。工具类应用开发周期则更短,有37%的开发都在1个月以内。游戏类开发面临高运营成本、低回报,以及被盗版的风险,这点从去年“植物大战僵尸”被克隆抄袭为“葫芦娃大战群妖”、“愤怒的小鸟”变身为“愤怒的熊猫”等示例中可看出。而软件开发相比较而言运营成本低,回报快,反复使用性强。因此,中小开发者或移动应用开发初学者可以根据不同类应用的市场规律、开发成本,以软件应用开发为敲门砖,结合用户生活、工作方面的需求,从消费者消费****惯和行为偏好出发, 开发出受用户欢迎的应用,获得高下载量,提高开发者自身知名度。
2、MM 2月下载量TOP20应用
为了更直观地向开发者说明应用下载情况,以下提供2月份下载TOP20排名供参考:
2月下载量TOP20应用以软件为主,分别为:软件17款,游戏3款;由上图可以看出生活类、社交类软件下载量遥遥领先与其他应用。
为帮助开发者增加应用曝光率,提高下载量,移动MM推出各类应用专题,集中化展示应用,不仅为消费者提供商品挑选、购买便利,也为开发者有效展示、销售应用提供重要窗口。适用于营销专题的应用将获得更多的曝光机会,例如六一儿童节将近,开发者在进行应用开发的时候,就可针对性的开发一些与儿童相关的应用。移动MM还将推出暑假专题、端午节专题、父亲节专题等众多精彩纷呈的应用展示专题,广大开发者们可有的放矢,提前准备。
那么,在竞争日益激烈的手机应用市场,开发者们应如何打造一款优质的、可获得高下载量的手机应用呢?好创意、正确的决策和大量的运气因