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3dmax材质速查手册.doc

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3dmax材质速查手册.doc

上传人:ttteee8 2020/8/4 文件大小:113 KB

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文档介绍:菲涅尔反射可以使物体呈现亚光状态,让物体的反射平均,柔和,起着调节模拟真实质感的作用用于衰减控制,其又称为“fresnel"。形成一种近处反射不强烈,与眼睛形成视角的地方反射强烈,角度越大,反射越强,反之越弱普通金属材质的设置参数:属性仮射制作要点:强烈反射环境,不同金属反射率不同参数:反射数值达到235-255,数值为艺术效果需求而定磨砂金属材质的设置参数:属性仮射制作要点:反射模糊参数:反射数值介于235-255,:属性:反射,纹理贴图制作要点:凸凹制作拉丝,反射贴图制作拉丝参数:反射数值介于235-255,,高光形态改为沃德,,凸凹改为90,(有拉丝纹理没有拉丝手感的设置方法,在拉丝的基础上去除凸凹属性.)黄金材质的设置参数:属性:反射制作要点:反射模糊,控制反射颜色,高光各项界性参数:选择一个材质球,漫反射设为113,74,5 ,,漫反射,反射和反射模糊相同,勾选菲涅耳反射,进入混介贴图材质通道,把第一个设置好的材质作为基础材质拖入混介通道,:属性仮射制作要点:反射冇模糊,高光冇各向异性参数: 稍微提高细分值(铝合金调节方式在铝材质的基础上降低反射值)镜了材质的设置参数:属性仮射制作要点:在金属上加了一层玻璃,反射值210左右参数: :属性仮射(菲涅耳反射)纹理贴图凸凹贴图制作要点:根据高光需要调节参数: . 适当提高菲涅耳反射率 凸凹贴图强度为80烤漆材质的设置参数:属性:反射(菲涅耳反射)制作要点:反射有模糊,高光人且模糊参数:漫反射数值根据颜色H定义, ,返回上一级,将漫反射颜色复制到前,再复制到侧,把侧的颜色改淡即可普通玻璃材质的设置参数:属性:反射(菲涅耳反射)-:-: 勾选菲涅尔反射 :属性:反射(菲涅耳反射)折射制作耍点:反射模糊,表而有凸凹的效果参数:方法一::在普通玻璃的基础上在凸凹贴图通道添加烟雾贴图,,:属性:单面花纹折射 反射(菲涅耳反射)制作要点:材质按ID号赋予 花纹透明,花纹折射接近空气参数:调整好玻璃材质后,对玻璃进行ID号分配,选择材质球,进入多维了对彖材质通道,为将赋了花纹的ID号给予VRAY贴图, 勾选影响阴影此时因为两张贴图的阴影叠加,花纹阴影无法介理显示,因此,再将花纹处理成黑白图片,拖到折射贴图通道屮,此时花纹阴影能体现,但阴彩较深,此时要调节玻璃的烟雾颜色,:属性:单面花纹,材质贴图,折射制作要点:材质区分ID号赋予,花纹面折射率接近于空气,-:进入VRAY的混合材质通道,将玻璃的材质球复制到此通道,改为磨砂的效果(),将黑白的花纹图片拖入此通道,此吋根据Alaph通道的原理,黑色部分保留,因此形成了花纹图片具冇磨砂的效果,然后再通过多维了对象通道将清玻璃与带冇幣砂效果的花纹结合,形成了磨砂花纹玻璃水材质的设置参数:属性:折射反射制作耍点:,参数:,,噪波类型为分开噪波,噪波大小为20(噪波越大,起伏越小,反Z越人)凸1叫强度根据效果需要进行调整,:属性:折射反射制作要点:: 高光光