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剑灵剑士PVP三刀流加点打法详解.doc

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剑灵剑士PVP三刀流加点打法详解.doc

上传人:zhangbing32159 2014/5/12 文件大小:0 KB

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剑灵剑士PVP三刀流加点打法详解.doc

文档介绍

文档介绍:剑灵剑士PVP三刀流加点打法详解
一、写在前面
大家好,首先祝您节日快乐,51小短假事事顺心。
想必知道我的都不会陌生,我一直在执着使用三刀流来开创自己剑士PVP的道路,这同样也是SoulAsuna(以下简称SA)带给我的启示,拥有自己的路就不要放弃。我也一再讲三刀流改良并使它成为了一个成熟体系的打法。
之前的期间,我于韩服官网的留言类似推推的东西找到了SA的英雄榜,并且给他留言,在收到SA回复后非常开心,之后我们平均每2天就要讨论一下剑士,由于语言的关系(自己是蹩脚韩语。。)我们每次都只谈些基础。
SA表示剑士的PVP道路已不再跟进,但是他对目前韩服的副本很有兴趣,或者更喜欢和妹子一起拍照和爬山。。SA在知道国服有很多剑士玩家取得了不错的成绩相当高兴,并且倾听了对于我是怎么理解他这一套三刀流的套路(他把这套打法叫做浮空压制)。
我于上周6正式打到钻石级别,并且随后又拍了一盘险胜钻石召唤,做完了比武任务。目前分数达到了2112。下面与正在看此文的您分享我的喜悦以及经验。
二、三刀流套路解析以及优劣对比
三刀流:打法如其名,关键的三个伤害压制与控制的衔接来运营的一套体系
关键招式以用途意义:
一刀:第一个F挑飞浮空输出
二刀:虚弱满月,浮空之后掉落途中能满月刮上虚弱。
三刀:5连浮空的输出
目前就剑士来看,主要体系还是围绕扫地的思路来打一场比赛。
扫地流比一闪流更具稳定性质,对于起身的压制要把握到炉火纯青,利用虚弱5连和夺命剑来剥夺对手在倒地时候的防守反击技能来不断制造平砍和拔剑的伤害压力。在逼出TAB后扫地一套即可浮空带走血量大半甚至满血的职业。
但是扫地的劣势也很明显:如果对面倒地处理好,TAB交时间差(比如拳师先交TAB换你TAB永远就比你快6秒,扫不死就是TAB比你先好反打),扫地就会出现失误,很容易被反打,而且扫地对不好把握起身的入门剑士玩家会带来更多的迟疑,和慌乱。
这里让我们来看下三刀流的具体运营:
三刀流不想扫地依靠剥夺防御来运营,而是靠浮空的伤害压制,点出浮空5连,利用不断造成的伤害,起身困难以及控制来给对手增加心理压力,使其在血量上的判断上出现慌乱而失误。
三刀流的运营方式是如何将伤害技能与控制100%的能成功的串行起来,这将是成型整套打法的基本。
三刀流能边打边骗TAB和倒地技能,依靠浮空的伤害压制以及落地接空中不可避免的满月进行第一波压制,如果F解除满月虚弱将会被抓后翻继续吃到后续伤害。如果憋住则会吃到5连造成的第二波浮空伤害。
在血量猛烈下降到低值的时候,对手就容易出现判断上的失误。理应来讲,三刀流并不惧怕对手憋技能,憋TAB,处理倒地的细节,运营起来没有太大后患。
以上体系在内战,对战拳师,对战刺客,对战力士/灵剑方面能发挥高效。在对战气功和召唤方面稍有不足,因为很难将伤害于控制串行起来。
先手尤为重要,希望使用该流派的朋友多练习空中飞燕SS风行剑。这里直接从第一个浮空开始讲。
浮空下坠,不要等对手人物落地,直接第一刀虚弱满月打上。
对手交F,肩撞压制起身,单体流光继续平砍追风再输出拖延F挑飞的时间,5连再打浮空
对手不交F,闪电斩打伤害,直接Q进拔刀5连打第二套浮空。在对手憋技能的时候打出最高的伤害使得对手再下一个思考模式下不再冷静的憋技能。
这样三刀流就算运营了一次。咱