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见习报告 心得.doc

上传人:ttteee8 2020/8/20 文件大小:61 KB

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文档介绍

文档介绍:见****报告2010年12月18我们随行几位老师去了亟庆傅氏兄弟动漫公司见****经过了一个小时的车程,我终于来到了我人生中第一个动漫公司。虽然我们是动漫专业的,但是对于在校的我们对动漫公司是一点都不了解,比如说本专业干些什么?用些什么?做些什么?前途怎么样?等等,对我们來说都是一头雾水。我们带着这些疑问参加了这次的见****读了一年半的大学了,学了很多的理论知识和软件操作,但是对自己所学的和我们专业及以后我们要从事的方向联系不起來,在很多同学心里对于本专业一直很茫然。加上我们对我们专业的认识还是不够,所以在这学期我们学院为了让我们更多的了解动漫,提高对动漫技术方面的认识,加深了动漫在各领域应用的感性认识,开阔视野,了解相关设备及技术资料。在途屮我就在想象动漫的公司会是什么样子呢?不知不觉就到达了目的地。有些迫不及待的我是第一批上楼的学生。來到公司,首先看见的是整齐的办公桌,优雅的环境,让我很是激动。随后我们分批参观了他们的办公集,很遗憾的是他们今天没上班,我其实很想看他们上班都干些什么,不过通过对办公桌的“审视”,也大概了解了他们的II常的工作。他们毎个人的办公桌上都有一台电脑,一个拷贝台,一些线稿,还有些关于动画制作的书,这些是毎个人都有的。其他的桌上就还有些定位尺和摄影表和某乌名言警句之类的。其屮有句话让我深有感触,于是不禁用手机照了下來。那句话是“规划一部电影时,我们不考虑***,我们不考虑儿童,只是想着每个人内心深处那个纯净未受污染的地方,也许己经让我们遗忘了它,也许我们的电彩能让人想起它。”,址然这句话说的是电影,但是我想要是这句话用在动画片上更合适吧?儿时我们的烂漫天真与无暇随着慢慢的长大12逐渐消失,所以当我们看见儿时喜欢的动漫时,在心灵深处始终有种悸动。在参观的时候我随意翻阅了下他们的画稿,看了他们的画稿后不禁让我这个绘画功底不好的人打了个寒颤。接着我们在公司经理的带领下來到了其他的几个动漫工作室。有原画室、动检仪室和三维骨骼绑定等部门。随后我们來到了会议室。在会议室里,经理向我们介绍了两位总监,一位是二维的,一个是三维。接着首先山二维动画总监向我们介绍了一部动画片制作的流程和毎个细节点以及其中哪些部门负责哪些部分。然后三维动価的总监也接着介绍了些动画和三维方血的知识和一些动画相关的软件。在他们介绍完了后,然后发起了任意学生体温的环节,因为三维负责人都很年轻,同学们看起來也没那么拘谨,于是问了相关专业知识、软件和工作方面的好多问题。其屮我问了关于手绘能力、人才需求和以后实****和就业方面的一些问题,他们的冋答都令我们十分的满意。然后我们在三维总监的带领下來到了三维骨骼绑定室,一踏入房间就满地的摄像机,然后总监叮嘱我们干力不能碰到相机,要不然以后调正位置很麻烦,于是大家都抑制住口己的好奇心,小心翼翼的进入房间听总监介绍,其中就有提到光这套设备就价值一丙多力,是好多公司不所具有的设备。当时我就在想自己想开个动漫公司还真是不容易。然后山我们班某同学穿上了光电感应器的衣服,然后山总监以他熟练的技巧给我们演示了设备的用法。然后我们又冋到会议室看二维动画总监用photoshop画插画,画的那个不是一般的好啊!不一会儿这个愉快的见****过程就结束了,址然时间短,但是在这里收获了不少东西!这是我们第一次亲身感受所学只是和实际运用,理论联系实际的相结合,让我们大开眼界,也