1 / 6
文档名称:

声学基础知识.doc

格式:doc   大小:66KB   页数:6页
下载后只包含 1 个 DOC 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

声学基础知识.doc

上传人:pppccc8 2020/9/10 文件大小:66 KB

下载得到文件列表

声学基础知识.doc

相关文档

文档介绍

文档介绍:声学基础1、 人耳能听到的频率范围是20—20KIIZ。2、 把声能转换成电能的设备是传声器。3、 把电能转换成声能的设备是扬声器。4、 声频系统出现声反馈啸叫,通常调节均衡器。5、 房间混响时间过长,会出现声音混浊。6、 房间混响时间过短,会出现声音发干。7、 唱歌感觉声音太干,当调节混响器。8>讲话时出现声音混浊,可能原因是加了混响效果。9、 声咅三要索是指咅强、音高、咅色。10、 音强对丿应的客观评价尺度是振幅。11、 音高对应的客观评价尺度是频率。12、 音色对应的客观评价尺度是频谱。13、 人耳感受到声剌激的响度与声振动的频率有关。14、 人耳对高声压级声音感觉的响度与频率的关系不大。15、 人耳对屮频段的声音最为灵敏。16、 人耳对高频和低频段的声音感觉较迟钝。17、 人耳对低声压级声音感觉的响度与频率的关系很大。18、 等响|11|线屮每条|11|线显示不同频率的声压级不相同,但人耳感浇的响度相同。19、 等响|11|线屮,每条1111线上标注的数字是表示响度级。20、 用分贝表示放大器的电压增益公式是201g(输出电压/输入电压)。21、 响度级的单位为phono22、 声级计测出的dB值,表示计权声压级。23、 音色是由所发声音的波形所确定的。24、 声音信号由稳态下降60dB所需的时间,称为混响时间。25、 乐音的基木要素是指旋律、节奏、和声。26、 声波的最大瞬时值称为振幅。27、 一秒内振动的次数称为频率。28、 如某一声音与已选定的lKFk纯音听起来同样响,这个1KH刁纯音的声圧级值就定义为待测声音的响度。29、 人耳对广3KHZ的声音最为灵飯。30、 人耳对100Hz以下,8K以上的声音感觉较迟钝。3k舞台两侧的早期反射声对原发声起加重和加厚作用,属有益反射声作用。32、 观众席后侧的反射声对原发声起冋声作用,属有害反射作用。33、 声音在空气屮传播速度约为340m/so34、 要使体冇场距离主音箱约34m的观众听不出两个声音,。35、 反射系数小的材料称为吸声材料。36、 透射系数小的材料称为隔声材料。37、 透射系数大的材料,称为透声材料。38、 全吸声材料是指吸声系数a=lo39、 全反射材料是指吸声系数a=0340、 岩棉、玻璃棉等材料主要吸收高频和屮频。41、 聚氨酯吸声泡沫敎料主要吸收高频和屮频。42、 薄板加空腔主要吸收低频。43、 薄板直接钉于墙上吸声效果很差。44、 挂帘织物主要吸收高、屮频。45、 粗糙的水泥墻面吸声效果很并。46、 人耳通过声源信号的强度并和时间差,可以判断出声源的空间方位,称为双耳效应。47、 两个声音,一先一后相差5ms-50ms到达人耳,人耳感到声音是来H先到达声源的方位,称为哈斯效应。48、 左右两个声源,声强级差大于15dB,听声者感到声源是在声强级大的声源方位,称为徳波埃效应。49、 一个声音的听音阈因为其它声音的存在而必须提高,这种现象称为掩敝效应。50、 厅堂内某些位置由于声干涉,使某些频率相互抵消,声压级降低很多,称为死点。51、 声音遇到凹的反射血,造成某一区域的声压级远大于其它区域称为声聚焦。52、 声音在室内两面平行墙之间来冋反射产生多个同样的声音,称为颤动冋声。53、 由于反射使反射声与肓达声相差50ms以上,会出现冋声。