文档介绍:校园互联网O2O模式创业方案  项目描述   在当前社会,互联网已成为人类生活中“不可或缺”的生活伴侣,电子商务正在逐步成为中国人的最时尚的消费方式。许多人认为电子商务仅仅是网上购物,这是不全面的认知,在不久的将来一切消费活动都可借助互联网平台完成。当前电子商务主要模式为网上零售,随着离线商务模式的广泛应用给了传统服务行业搭乘电子商务快车的机会。 ,是指把传统的服务业企业的经营活动带动到线上,利用互联网平台展开营销推广,让线上成为商户的服务前台。O2O模式的益处在于,订单在线上产生,每笔交易可追踪,展开推广效果透明度高。让消费者在线上选择心仪的服务再到线下享受服务。我们的经营项目为垂直领域的中间业务,具体为餐饮企业的宴会预订服务,经营目标有以下二点:a)   为我校提供方便快捷的快餐预订服务,提供旅游类服务,丰富我校师生的课余生活。 b)  为餐饮企业,为旅游类企业提供互联网营销平台,帮助餐饮企业扩大品牌知名度,为大学生生日聚会,同学聚会,课余休闲,提供优质且低价的生活娱乐平台,提供餐饮服务让其获得更大的发展空间。为我校同学提供课余生活兼职岗位,社会实践,增加社会经验,c) 为我校同学之间提供一个校内交流沟通的一个社交平台,拓展学生们的交际圈,建立一个具有高价值的社交群体。(嗨生活APP正在建设中)  产品描述 我们将通过旗下网站“***()”旗下(嗨生活APP)[正在建设]来实现O2O模式宴会预订的业务。定位生活类同城娱乐服务平台,用社交平台进行获取用户,进而向用户推送服务,用快捷的线上预订服务和良好的用户体验及一定量得折扣吸引消费者。目前瞄准的是承德大学生市场,建立以适合本地大学生为特色的商业模式,符合本地大学生需求。如果一旦站稳脚跟必然会拓展到其他高校。项目启动后,先以餐饮为主,以点带面。 嗨生活APP功能构想l   餐饮企业在嗨生活APP软件中拥有自己的主题页面,页面中标有宴会套餐价格,还具备宴席数量、宴会日期和时段的选择的功能。 l   “嗨生活APP会建立和餐饮企业联网的后台系统,当消费者在网站生成订单后,订单会同步发送给餐饮企业。 l   鉴于宴会属于大额服务交易,预订需要消费者提供真实有效的身份信息和联络方式。 l   为防止恶意行为,消费者在预订成功后需在36小时内到店确认。消费者到店确认后餐饮企业会把确认后的订单反馈回未能在规定时间内到店确认的客户,系统会自动取消该订单。 l        同时为了保证餐饮企业有充裕的准备时间,网站只接受当日一周以后的订单。在消费者享受完订单中的服务后,嗨生活APP会根据订单中的金额按合作协议让餐饮企业进行返利。   市场分析 目前市场上做的比较成功的有宅米,59store、校购网,乐活网,都是瞄准的是大学生市场,目前已经开始在全国范围进行铺网覆盖,据艾润网数据分析1、生活水平分析表1各年级学生消费额直方图利用分组法,将各年级大学生的消费额做了一个比较,从大学生消费额的变化中不难看出,大一学生的消费额一般在500—1000元之间,大二学生的消费额集中在1000—1500元之间,到了大三及以上,这种增长仍在继续,1500元以上已经较为普遍了。针对大一学生我们进一步分析月消费额的平均水平,得出结果如下::我们有95%—。同理,计算得出:—;—。我们从中可以看出,随着年龄的增长,消费支出也随之增长,增长的原因有很多,在下面我们会通过消费结构级消费分配具体分析说明。2、消费分配大学生消费增长的原因很多,其中主要的一个就是消费点的增多。大一学生正处在大学生活的初始阶段,在形象设计、娱乐等多方面的意识相对单薄,学****方面的投入(入购置电脑、电子词典)也相对较少。进入大二,随着阅历的增加,对自己形象的重视,精神享受的追求,学****的投入,配置电脑等电子产品的需求也随之上升。下面让我们来看看大学生消费的分配情况:表9大学生消费分配统计表物质消费(%)精神消费(%),%,以精神消费为主的只占6%,物质消费多余精神消费,其中饮食方面的消费所占比重最大,%。嗨生活属于将传统的酒店餐饮业、旅游业电子商务化,