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文档介绍:室内装潢设计教程飞翔电脑职业培训学校 2011-04 修订黄老师联系电话: ********** 3DsMAX 中文版教学内容概述: 3ds max 是由美国 Autodesk 公司开发的三维设计软件,全称 3d studio max ; 主要应用于建筑效果图,3D 动画设计,广告影视等。第一章基本操作一、操作界面认识: 标题栏、菜单栏、工具栏、视图区、命令面板、坐标显示区、时间滑块、轨迹栏、动画设置区、状态栏、视图控制区等。二、视图控制: 1、认识常用视图:用到 8个视图?六个正视图: Top: 顶视图( T)Bottom: 底视图( B)Front: 前视图(F) Back: 后视图 Left: 左视图( L)Right: 右视图? Perspective (P): ***视图,显示三维效果。?用户视图( U):基本不用,不真实的三维***效果?摄影机视图( C) :要在架设摄影机后才可用,用于输出效果图 : 缩放: 中键滚动平移窗口: 按中键拖动三维旋转: Alt+ 中键拖动只能在***图中进行。最大化选中对象或全部对象: 按Z键 :一是用快捷键,二是右击视图左上角选择;三是按 V键选择。 :基本不用,直接用鼠标代替。(缩放) (缩放所有视图) (弧形旋转)只用在***图(平移视图) (缩放区域) (所有视图最大化显示) (最大化显示) ( 最大化视口切换)( Alt+W ) :按 G 三、设置单位: 自定义——单位设置——“公制/毫米”——点击系统单位里面也选择是毫米四、基本建模: 长方体五、上机作业: 制作桌子和椅子模型,学会从不同视角建模。 1英寸= 毫米 1米=3尺= 寸1尺= 厘米*****OVER***** 第二章基本建模一、标准基本体的创建与修改: :长宽高室内装潢设计教程飞翔电脑职业培训学校 2011-04 修订黄老师联系电话: ********** :半径 :底圆半径和高度 :底圆和顶圆半径和高度 :内圆和外圆半径和长度 :半径 :底面长宽和高度 :可选择部件,用于测试渲染。 :高度为零,可用于地板和天花板等。二、扩展基本体的创建与修改: 切角长方体、切角圆柱体、其他扩展基本体等三、对象的操作: 1、隐藏选定对象:选中对象右击 2、隐藏未选定对象:选中对象右击 3、弧立选定对象:单独显示某对象 4、按类别隐藏对象:点显示面板 5、冻结对象:选中对象右击,防止对象被修改。 6、更改冻结对象颜色:自定义——用户介面——颜色——几何体——冻结。四、作业: 圆珠笔、地球仪、杠铃、厨柜等*****OVER***** 第三章对象的基本操控第一部分: 一、对象的选择:在 MAX 中对象分几种类型:几何体、图形、灯光、摄象机等 :可对目标对象进行筛选。 (Q):选择方式分框选和碰选两种,按 Ctrl 键加选、 Alt 减选, 。Ctrl+A 全选, Ctrl+I 反选 <H> :打开列表选择对象二、对象的变换 1、参考坐标系选择视图坐标系:是 MAX 默认方式,在活动视图中, X轴向左右, Y轴上下, Z轴前后(垂直屏幕)。技巧:坐标轴的放大缩小显示由键盘上的〈+〉和〈-〉键控制。显示/隐藏坐标轴:视图——显示变换 Gizmo 2、调整轴点:针对旋转对象用。在层次面板,单击按钮,可进行移动操作。 3、设置捕捉开关: 右击按钮设置参数。(1)对象捕捉(S)对移动用,用 维,右击,选中“捕捉到冻结对象”和“使用轴约束”, 室内装潢设计教程飞翔电脑职业培训学校 2011-04 修订黄老师联系电话: ********** (2)角度捕捉锁定角度( A),对旋转用,默认旋转 5°。 4、对齐对象:先选择的为“当前物体”,后选择的为“目标物体”。一般不用。 5、移动(W):选对象后直接在坐标显示区输入数字可精确移动。 6、旋转对象(E),也可选中对象后在坐标区输入角度数字(通常是 Z轴); 7、缩放对象(R),用于自由调整对象大小。注意:缩放时尺寸不变。第二部分: 三、复制对象: 1、原地复制对象:选择对象后按 Ctrl+V ,和原对象重合。通常不用复制:复制物体间无相互影响。实例:复制物体之间存在交互关系。取消关联:修改面板中“使唯一”:取消关联关系。 2、在变换中复制:在移动、旋转或缩放对象提前按住 Shift ,选择数量即可; 3、镜像对象:可相对于坐标轴指定距离复制对象。 4、阵列对象:在附加工具栏。分位移和旋转两种,以对象轴点为基点旋转。最多可阵列三次。操作方法:选择对