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文档介绍

文档介绍:F1 .................. 帮助 F2 .................. 加亮所选物体的面( 开关) F3 .................. 线框显示( 开关)/ 光滑加亮 F4 .................. 在***图中线框显示( 开关) F5 .................. 约束到 X轴 F6 .................. 约束到 Y轴 F7 .................. 约束到 Z轴 F8 .................. 约束到 XY/YZ/ZX 平面(切换) F9 .................. 用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) F10 ................. 打开渲染菜单 F11 ................. 打开脚本编辑器 F12 ................. 打开移动/ 旋转/ 缩放等精确数据输入对话框` ................... 刷新所有视图 1 ................... 进入物体层级 1层 2 ................... 进入物体层级 2层 3 ................... 进入物体层级 3层 4 ................... 进入物体层级 4层 Shift +4 ........... 进入有指向性灯光视图 5 ................... 进入物体层级 5层 Alt +6 ............. 显示/ 隐藏主工具栏 7 ................... 计算选择的多边形的面数(开关) 8 ................... 打开环境效果编辑框 9 ................... 打开高级灯光效果编辑框 0 ................... 打开渲染纹理对话框 Alt +0 ............. 锁住用户定义的工具栏界面-( 主键盘) ........... 减小坐标显示+( 主键盘) ........... 增大坐标显示[ ................... 以鼠标点为中心放大视图] ................... 以鼠标点为中心缩小视图‘.................. 打开自定义(动画)关键帧模式\ ................... 声音"," ................. 跳到前一帧. ................... 跳后前一帧/ ................... 播放/ 停止动画 SPACE ............... 锁定/ 解锁选择的 INSERT .............. 切换次物体集的层级(同 1、 2、 3、 4、 5 键) HOME ................ 跳到时间线的第一帧 END ................. 跳到时间线的最后一帧 PAGE UP .............. 选择当前子物体的父物体 PAGE DOWN ........... 选择当前父物体的子物体 Ctrl + PAGE DOWN ..... 选择当前父物体以下所有的子物体 A ................... 旋转角度捕捉开关(默认为 5 度) Ctrl +A ............ 选择所有物体 Alt +A .............. 使用对齐( Align )工具 B .................... 切换到底视图 Ctrl +B .............. 子物体选择( 开关) Alt +B .............. 视图背景选项 Alt + Ctrl +B ....... 背景图片锁定(开关) Shift + Alt + Ctrl +B .. 更新背景图片 C ................... 切换到摄像机视图 Shift +C ............ 显示/ 隐藏摄像机物体( Cameras ) Ctrl +C ................ 使摄像机视图对齐到***图 Alt +C ............... 在 Poly 物体的 Polygon 层级中进行面剪切 D ...................... 冻结当前视图(不刷新视图) Ctrl +D ............... 取消所有的选择 E ..................... 旋转模式 Ctrl +E .............. 切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积) 同R键 Alt +E ................ 挤压 Poly 物体的面 F ...................... 切换到前视图