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上传人:yzhluyin1 2016/4/10 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:yo 初识 unity3d 已经有一段时间了。大约那是 2012 年的暑假。无意从手机上搜到了这个引擎。从今以后我就喜欢上他了。然后又从网上找了许多关于 unity 资料。一点点的积累, 学****尤其是 Android 游戏的开发。不知道你们对这个引擎感觉怎么样啊。呵呵。好了, 话不多说。今天呢。我希望大家能和我来一起学****怎样用 uinty3d 开发出在 android 系统上运行的游戏。希望能与君共勉。为什么要做这个教程呢。主要是因为过了今天晚上就是世界末日了。恐怕以后就没有机会了。( ^_^ 哈哈。开玩笑了、) 那我们就开始吧!!!! 1. 首先呢。就是必要的一些软件工具了。不用说 unity3d 这个是必要的( 觉得这是不是废话)。然后就是。我们的一些运行的环境了。 Java(jdk). Android 模拟器( sdk )[ 当然你有真机也可以] 。这些你可以从网上下载。在这里我给大家提供一个 Android 模拟器( sdk )的下载地址 Java(jdk) 就不提供了吧。度娘一下就出来了。 Unity3d 就更不用说了吧(诶。还是有点废话)。呵呵。 2. 安装一. Java 的安装。这个非常简单。打开你下载好的选择个路径安装就可以了。在个就是环境配置。右击我的电脑-属性-高级-环境变量-新建三个路径( 变量名有的话直接在上面操作就可以了)。 1. 变量名 JAVA_HOME 变量值 C:\Program Files\Java\ ( 这个可能没有你必须新建。注意: C:\Pr ogram Files\Java\ 这是我的。你的可能是 D:\......,,E:\......) 这是我的 java 路径 2. 变量名 CLASSPATH 变量值.;%JAVA_HOME%\lib\;%JAVA_HOME%\lib\;%JAVA_HOME%\bin;C: \Program Files\Java\\jre\lib\ext\ 3. 变量名 Path 变量值 C:\Program Files\Java\\bin ( 这个可能先前已经有了。这段路径你放在前后都无所谓。如果你放在后面 C:\... 前面要有个分号隔开。如果有了就不用了。) 注意。这上面都是我个人的。你要清楚你的 java 安装路径。二. Android 模拟器( sdk )的安装。这个非常简单。你下载下来后。直接解压就可以了。解压以后就是这样的。别忘了。这个也需要环境设置。将你的模拟器 platform-tools 文件夹路径添加到上面讲的 P ath 变量值下。我的是 G:\adt-bundle-windows-x86\platform-tools 可以点击 sdk 里面已经有我下载安装好的 Android 版本, . (所以你下载的才那么大 60 0 多M )。如果你需要更高的版本。可以运行更新你想要的更多版本。好。这个就先放这。让后点击 AVD . 运行以后。出现这个界面。划红线的是我已经新建好的不同的 Android 版本。别担心。一会你的也会有的。你要做的是。点击右边的 new 按钮。出现下面的界面。填写好你的 AVDname 这个可以任意。再选择 Device 。这是设置屏幕大小的。你可以选择一个都可以。在个就是。 Target 点击下拉箭头。看到没有。;里面的内容就是你安装的各个 Android 版本。你可以选择自己需要的。最后别忘了。 SD Card 选择大小。好了。点击 OK 。再 ok. 看到没有。你的 AVD 界面。是不是已经有了一个 Android 版本了?你可以多建几个版本。选择一个 Android 版本。点击右下角的 Start 接着继续点击 Launch 。等一会。真机(虚拟机)就出来了。大功告成。哈哈哈哈。好吧。现在环境已经配置完成了 3. 发布 apk 打开你的 unity3d . 至于你要发布什么。做的是什么。我们在这里就不说了吧。我们现在只讨论发布过程。假如你应经做好了东西。准备发布。那就开始吧。首先。设置一下你的模拟器路径。点击菜单栏中的 Edit - Preferences