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上传人:xxj16588 2016/4/11 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:Vr 常用材质详细分析白色墙面: 白色-245 反射 23 高光 去掉反射[ 让他只有高光没有反射] 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光 光泽度 反射细分 25 BRDF[ 各向异性] WARD[ 沃德] 地板: 反射贴图里放置 FALLOFF[ 衰减] 在衰减类型里为 Fresnel[ 菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为 20 饱和度为 255 色调为 151 下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为 60 饱和度为 102 色调为 150 Fresnel[ 菲湦耳] 参数的折射率为 ( 最高是 20值越小衰减越剧烈) 高光: 光泽度: 反射细分:10( 反射不强细分不用给很高) 凹凸为 10 加上贴图, 布纹材质: 在漫反射贴图里加上 FALLOFF[ 衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度 255 的色彩,色调自定, 在反射设置反射为 16[ 在选项里去掉跟踪反射][ 让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为 加上凹凸,其它不变木纹材质漫反射加入木纹贴图, 反射贴图里放置 FALLOFF[ 衰减]在衰减类型里为 Fresnel[ 菲湦耳] 上为近,亮度值为 0 远处的亮度值为 230 带点蓝色, 衰减强度为 [ 默认] 反射高光光泽度为 [ 高光大小] 光泽度为 [ 模糊值] 细分高点给 15 加入凹凸贴图,强度 10 左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{ 增强对比} 反射为浅蓝色[亮度 198 色调 155 保和 22] 反射高光光泽度为 [ 高光大小] 光泽度为 [ 模糊值] 细分高点给 15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{ 增强对比} 反射为浅蓝色[亮度 205 色调 154 保和 16] 反射高光光泽度为 [ 高光大小] 光泽度为 [ 模糊值] 细分高点给 30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 皮革材质反射贴图里放置 FALLOFF[ 衰减] 在衰减类型里为 Fresnel[ 菲湦耳] 两个材质全加上凹凸贴图上为近, 亮度值为 0 强度为5 远处的亮度值为 29 强度为 25, 衰减强度为 15 反射高光光泽度为 [ 高光大小] 光泽度为 [ 模糊值] 细分高点给 20 凹凸内加入贴图[ 值在 35 左右] 漆材质反射为浅蓝色[ 亮度 15 反射高光光泽度为 [ 高光大小] 光泽度为 1[ 模糊值] 细分 8半透明材质折射为[ 亮度]50 光泽度为 [ 模糊值] 细分 20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色[ 亮度]11 反射高光光泽度为 [ 高光大小] 光泽度为 1[ 模糊值] 细分 8 去掉反射[ 让他只有高光没有反射] 白塑料材质漫反射为白色[250] 反射 185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为 [ 高光大小] 光泽度为 [ 模糊值] 细分 15 然后在 BRDF[ 各向异性] 里设,各向异性为 旋转为 85 材质的设置不是一成不变的, 也不是毫无规律, 这里给出的是个大概的参数值,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大,当然,还有其它很多种调法,这里只介绍 VR 的调法。我们生活中最常用的不外乎以下几种:石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑胶、皮革。一、石材材质材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种 1 、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小 Diffuse (漫反射) - 石材纹理贴图 Reflect (反射) - 40 Hilight glossiness- Glossiness (光泽度、平滑度) -1 Subdivs (细分) -9 2 、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小 Diffuse (漫反射) - 石材纹理贴图 Reflect (反射) - 40 Hilight glossiness- 关闭 Glossiness (光泽度、平滑度) - Subdivs (细分) -25 3 、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小 Diffuse (漫反射) - 石材纹理贴图 Reflect (反射) - 40 Hilight glossiness- 关闭 Glossiness (光泽度、平滑度) -1 Subdivs (细分) -9 Bump (凹凸贴图) - 15% 同漫反射贴图相关联 4 、大理石材质 Diffuse (漫反射) - 石材纹理贴图 Reflect (反射) - 衰减 Hilight glossiness- Glossiness (光泽度、平滑度) - 5 、瓷质材质表面光涌带有反射,有很亮的高光 Diffuse (漫反射) - 瓷质