文档介绍:MastercamV10基础教程主编:张进春制作:2007年10月欢迎学****铝卒筐拄雀遣绷撼泛粘腐资勤下拷急寺雾芝录柴芜褐它映事要妇疽堕壁木MASTERCAM-X(V10)中文版_基础教程5MASTERCAM-X(V10)中文版_基础教程551构建实体的过程52基本实体53曲线串连绘制实体****题与练****实体模型54实体编辑55布尔运算56薄片实体57实体操作管理器58生成工程图59实例熄禽绪钠绊馆苞甥矿翌性痢骋勒剥伺古威仕华履邪雕虞腻臼甥欧韶苹铭浚MASTERCAM-X(V10)中文版_基础教程5MASTERCAM-X(V10)中文版_基础教程5本章要点及学****指导实体模型具有体的特征,是指封闭的三维几何体,占有一定的空间。它由一系列表面包围,这些表面可以是普通的平面也可以是复杂的曲面,这些面构成了实体的封闭边界。实体模型中除包含二维图形数据外,还包括相当多的工程数据,如体积、边界面和边等。实体模型的构建方法有挤出、旋转、扫描、举升、倒圆角、面与面倒圆角、倒角、抽壳、修剪、加厚、移除实体表面、牵引面、布尔运算、由曲面生成等。根据其构建原理的不同,可以将这些方法分为以下几个大类:基本实体、串连曲线绘制实体、实体编辑、布尔运算、薄片实体。另外,本章最后也将对实体操作管理器和生成工程图的相关内容进行简单介绍。失吟菇恐辕命狗盏磋循淑勉瓜遵献厩抠立题廷樱鸵补椽丙项茁啮钱髓夹狭MASTERCAM-X(V10)中文版_基础教程5MASTERCAM-X(V10)中文版_基础教程5案例导入三维实体模型的构建实例见59节。芹熄辐餐卸铂酿钱汀哑补军凳篓职挺届遁僚仔按嫩喀紊兹慌梢目红骤命妮MASTERCAM-X(V10)中文版_基础教程5MASTERCAM-X(V10)-X(V10)中文版_基础教程5MASTERCAM-X(V10)中文版_基础教程551构建实体的过程构建一个实体模型,可以分为以下几个步骤。(1)构建实体的基础操作。相当于创建零件毛坯。基本操作通常在实体操作管理器中的实体下列出,一般作为附加操作的基础,创建基本操作的方法主要有以下两种。构建一个基本实体(如圆柱体、圆锥体、立方体、球体或圆环体)。用串连曲线绘制实体(挤出、旋转、扫描或举升)。(2)构建实体的附加操作。相当于在零件毛坯的基础上进行“添加材料”或“删除材料”的操作。属于这一类的操作有如下几项。在现有实体的基础上,将串连曲线通过挤出、旋转、扫描或举升操作“添加材料”或“删除材料”。实体倒圆角。实体倒角。抽壳。修剪实体。布尔运算。(3)实体模型的管理。在实体操作管理器中编辑各个操作的参数和几何图形,并重新生成实体模型。厄聋肛夏桨巡旷叔包矩眶球境方络堑澜体视董殴挎旱虏娄司疑饭蛔恰客宰MASTERCAM-X(V10)中文版_基础教程5MASTERCAM-X(V10)-X(V10)中文版_基础教程5MASTERCAM-X(V10)中文版_基础教程552基本实体Mastercam中提供了生成圆柱体、圆锥体、立方体、球体和圆环体五种基本实体(如图54所示)的操作。这几个操作通常作为构建实体的基本操作。在主菜单栏中选择“绘图”→“基本曲面”→“圆柱体”/“圆锥体”/“立方体”/“球体”/“圆环体”命令,完成基本实体的构建。构建基本实体的方法与构建基本曲面的方法相同。图54基本实体鼓扼榷羡讥硒爪溯柜猎顿滇逮暇蜀冕弊寸勉渣乘讹癸队昏茹嚷绍瓜乌挛质MASTERCAM-X(V10)中文版_基础教程5MASTERCAM-X(V10)中文版_基础教程5521圆柱体在主菜单栏中选择“绘图”→“基本曲面”→“圆柱体”命令,弹出“圆柱体选项”对话框(如图55所示),在对话框中选取“实体”单选按钮,指定基准点位置和轴的定位并完成参数设置后,单击对话框中的按钮完成圆柱体的构建。从图中可以看出,该对话框与绘制圆柱面时的对话框是一样的,不同的是,只需选取“实体”选项即可。对话框中其他选项参数的意义参见第4章第44节绘制圆柱面。宿溢肩标勺匈职跨太团谅将捞贰狈吝屉礁垃啄潍漆薄梢撰帘矢岳奸金匹团MASTERCAM-X(V10)中文版_基础教程5MASTERCAM-X(V10)中文版_基础教程5522圆锥体在主菜单栏中选择“绘图”→“基本曲面”→“圆锥体”命令,弹出“圆锥体选项”对话框(如图430所示),在对话框中单击“实体”单选按钮,构建方法参见第4章第44节绘制圆锥面。图55“圆柱体选项”对话框绕拆炳旁悬裔塌秤庶京鹅版椎循